Mighty Hits (importación de Japón)
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Precio habitual
$19.99 CAD
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Precio de oferta
$19.99 CAD
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Agotado
Mighty Hits es un juego de galería de tiro y la jugabilidad y las etapas son muy similares a Point Blank en tema y diseño. El juego tiene un tema caricaturesco del Lejano Oeste a lo largo de las escenas de corte y las pantallas de menú.
Uno o dos jugadores compiten en una serie de minijuegos, que duran unos 20 o 30 segundos cada uno. Las reglas de los minijuegos se publican antes de cada ronda. En general, los jugadores tienen objetivos y acertijos completos disparando a los blancos. Después de cada ronda, una pantalla de resultados indica si los objetivos se cumplieron o fallaron. Falla un turno y el jugador pierde una pluma de vida, pierde todas las plumas y el juego termina.
Hay 3 platos para elegir, representados por una lata azul, verde y amarilla. Hay Fácil (6 minijuegos), Medio (9 minijuegos) y Difícil (15 minijuegos) y completar el modo difícil desbloquea una lata negra para Muy Difícil con 18 minijuegos. El juego se juega en series de 3 etapas, el jugador debe sacar 3 cartas para seleccionar las etapas. Las cartas se voltean rápidamente al azar a través de minijuegos. Después de 3 etapas, el jugador roba una carta de bonificación y continúa con las siguientes 3 etapas. Una tarjeta de bonificación puede contener "2 etapas seleccionadas", donde 2 de las tarjetas de etapa girarán más lentamente, lo que permitirá al jugador seleccionar deliberadamente una etapa.
Hay muchos minijuegos que incluyen disparar monedas para completar la muñeca, un juego tipo Three Shell, disparar hielo para liberar a un pingüino, disparar campanas de colores para recrear la melodía, lanzar bolas a vasos, disparar al objeto en la habitación cambiada y, en general, disparar a varios objetivos. como peces, abejas, luces, huevos, linternas flotantes, derribar marcos de fotos y otros objetivos.
Uno o dos jugadores compiten en una serie de minijuegos, que duran unos 20 o 30 segundos cada uno. Las reglas de los minijuegos se publican antes de cada ronda. En general, los jugadores tienen objetivos y acertijos completos disparando a los blancos. Después de cada ronda, una pantalla de resultados indica si los objetivos se cumplieron o fallaron. Falla un turno y el jugador pierde una pluma de vida, pierde todas las plumas y el juego termina.
Hay 3 platos para elegir, representados por una lata azul, verde y amarilla. Hay Fácil (6 minijuegos), Medio (9 minijuegos) y Difícil (15 minijuegos) y completar el modo difícil desbloquea una lata negra para Muy Difícil con 18 minijuegos. El juego se juega en series de 3 etapas, el jugador debe sacar 3 cartas para seleccionar las etapas. Las cartas se voltean rápidamente al azar a través de minijuegos. Después de 3 etapas, el jugador roba una carta de bonificación y continúa con las siguientes 3 etapas. Una tarjeta de bonificación puede contener "2 etapas seleccionadas", donde 2 de las tarjetas de etapa girarán más lentamente, lo que permitirá al jugador seleccionar deliberadamente una etapa.
Hay muchos minijuegos que incluyen disparar monedas para completar la muñeca, un juego tipo Three Shell, disparar hielo para liberar a un pingüino, disparar campanas de colores para recrear la melodía, lanzar bolas a vasos, disparar al objeto en la habitación cambiada y, en general, disparar a varios objetivos. como peces, abejas, luces, huevos, linternas flotantes, derribar marcos de fotos y otros objetivos.