MEDIEVIL II 2 (PS1 PLAYSTATION)
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Después de que Sir Daniel Fortesque derrotara al malvado mago Zarok en 1386, finalmente fue incluido en el Salón de los Héroes, descansando en paz. Sin embargo, quinientos años después, Dan se despierta inesperadamente en un museo victoriano en Kensington. Un fantasma llamado Winston le dice que el mago Lord Palethorn encontró el libro de hechizos de Zarok, reanimando así a los muertos. Las páginas del libro se han esparcido por todo Londres, y es tarea del valiente caballero y sus nuevos compañeros evitar que el señor loco los recoja y conquiste la ciudad.
MediEvil II es un juego de acción similar en concepto y jugabilidad central a su predecesor. La secuela es un poco más lineal que la primera entrega, ya que no tiene un mapa del mundo y, por lo tanto, no tiene posibilidad de elegir el siguiente nivel. Como antes, Dan se basa en armas cuerpo a cuerpo y a distancia para deshacerse de los enemigos; sin embargo, el escenario del siglo XIX reemplazó los arcos del juego anterior con armas de fuego como pistolas, escopetas y ametralladoras de mano.
Una nueva característica le permite al jugador equipar dos armas en el protagonista y cambiar rápidamente entre ellas durante el combate. Dan también gana la capacidad de dividir su cabeza, enviándolo a explorar áreas a las que no puede acceder con todo su cuerpo. En este modo, Dan puede resolver acertijos y encontrar tesoros ocultos, pero se vuelve más vulnerable a los ataques enemigos. La secuela también agrega una cámara giratoria mientras explora.
MediEvil II es un juego de acción similar en concepto y jugabilidad central a su predecesor. La secuela es un poco más lineal que la primera entrega, ya que no tiene un mapa del mundo y, por lo tanto, no tiene posibilidad de elegir el siguiente nivel. Como antes, Dan se basa en armas cuerpo a cuerpo y a distancia para deshacerse de los enemigos; sin embargo, el escenario del siglo XIX reemplazó los arcos del juego anterior con armas de fuego como pistolas, escopetas y ametralladoras de mano.
Una nueva característica le permite al jugador equipar dos armas en el protagonista y cambiar rápidamente entre ellas durante el combate. Dan también gana la capacidad de dividir su cabeza, enviándolo a explorar áreas a las que no puede acceder con todo su cuerpo. En este modo, Dan puede resolver acertijos y encontrar tesoros ocultos, pero se vuelve más vulnerable a los ataques enemigos. La secuela también agrega una cámara giratoria mientras explora.