INDIANA JONES Y EL TEMPLO DE DOOM (NINTENDO NES)
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Las versiones para computadora de Indiana Jones and the Temple of Doom son conversiones del juego de arcade de Atari basado en la segunda película de la serie. Como Indy, el jugador debe completar varios ciclos de los siguientes tres tipos de niveles:
Nivel de mina: Ábrete camino a través de una mina para liberar a los niños cautivos. Usa tu látigo para atravesar abismos, subir escaleras, rodar por cintas transportadoras y defenderte de los ataques de los guardias Thuggee, los murciélagos, las serpientes y el carnero Mola, que lanza bolas de fuego. Escapa con el carro de la mina después de liberar a todos los niños.
Nivel de carro minero: elija la ruta correcta a través de una red de pistas mientras viaja en un carro minero. Evita los baches, las vías rotas y los guardias en los carros y llega al final de la vía de forma segura.
Nivel del templo: dirígete al altar y toma la piedra Sankara mientras Mola Ram, Bats y Thuggee Guards te atacan. Cuidado con esta lava.
Con cada ciclo, los niveles de la mina y el carro minero se vuelven más complejos, el diseño de los niveles del templo es siempre el mismo. Después de varios ciclos, hay un enfrentamiento con Mola Ram en el puente de cuerda.
Nivel de mina: Ábrete camino a través de una mina para liberar a los niños cautivos. Usa tu látigo para atravesar abismos, subir escaleras, rodar por cintas transportadoras y defenderte de los ataques de los guardias Thuggee, los murciélagos, las serpientes y el carnero Mola, que lanza bolas de fuego. Escapa con el carro de la mina después de liberar a todos los niños.
Nivel de carro minero: elija la ruta correcta a través de una red de pistas mientras viaja en un carro minero. Evita los baches, las vías rotas y los guardias en los carros y llega al final de la vía de forma segura.
Nivel del templo: dirígete al altar y toma la piedra Sankara mientras Mola Ram, Bats y Thuggee Guards te atacan. Cuidado con esta lava.
Con cada ciclo, los niveles de la mina y el carro minero se vuelven más complejos, el diseño de los niveles del templo es siempre el mismo. Después de varios ciclos, hay un enfrentamiento con Mola Ram en el puente de cuerda.