ESPÍO UNIVERSO (NINTENDO DS)
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En el segundo juego I Spy DS de Scholastic, los jugadores viajarán a las estrellas para encontrar objetos ocultos en seis áreas diferentes con dos áreas de búsqueda cada una.
El sol se ha apagado, pero hay objetos especiales esparcidos por el universo que pueden construir un generador para devolverlo a la vida. Viaja a diferentes áreas coloridas para un juego de objetos ocultos donde las rimas te dicen lo que necesitas encontrar, y para cargar combustible para viajar a otras nuevas, juega minijuegos cortos para desbloquear nuevas áreas con sus propios rompecabezas I Spy. Los elementos tienden a estar ocultos en entornos desordenados, a veces se le pide al jugador que encuentre múltiples instancias de un elemento, la versión más grande de uno, o que piense de manera más inteligente sobre lo que podrían significar los términos del rompecabezas de lectura que comienza en cada nivel.
Los minijuegos de pantalla táctil involucran cosas como hacer coincidir objetos con sus sombras, ordenar objetos en función de las similitudes o reorganizar un laberinto de tuberías para que una canica pase rodando. Todas las pantallas de objetos ocultos y los minijuegos se repiten a lo largo del juego, solo con nuevos elementos para encontrar o cambios en el diseño del minijuego para aumentar la dificultad del juego.
El sol se ha apagado, pero hay objetos especiales esparcidos por el universo que pueden construir un generador para devolverlo a la vida. Viaja a diferentes áreas coloridas para un juego de objetos ocultos donde las rimas te dicen lo que necesitas encontrar, y para cargar combustible para viajar a otras nuevas, juega minijuegos cortos para desbloquear nuevas áreas con sus propios rompecabezas I Spy. Los elementos tienden a estar ocultos en entornos desordenados, a veces se le pide al jugador que encuentre múltiples instancias de un elemento, la versión más grande de uno, o que piense de manera más inteligente sobre lo que podrían significar los términos del rompecabezas de lectura que comienza en cada nivel.
Los minijuegos de pantalla táctil involucran cosas como hacer coincidir objetos con sus sombras, ordenar objetos en función de las similitudes o reorganizar un laberinto de tuberías para que una canica pase rodando. Todas las pantallas de objetos ocultos y los minijuegos se repiten a lo largo del juego, solo con nuevos elementos para encontrar o cambios en el diseño del minijuego para aumentar la dificultad del juego.
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