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HELLBLADE: EL SACRIFICIO DE SENUA (PLAYSTATION 4 PS4)

HELLBLADE: EL SACRIFICIO DE SENUA (PLAYSTATION 4 PS4)

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Hellblade: Senua's Sacrifice se inspira en la mitología celta y nórdica para contar la historia de Senua, una joven guerrera celta. El juego mezcla secuencias de acción de hack and slash con secuencias de historia y resolución de acertijos basadas en el entorno en igual medida. Ella sufre de psicosis, lo que le hace escuchar voces, ver ilusiones y, a menudo, vive con miedo constante. Junto a su enfermedad mental, también hay una oscuridad que la persigue, una fuente de poder, pero también algo que afecta y es compartido por los miembros de su familia, como su padre y su madre, y su amante Dillion.

Casi todos los elementos del juego y la forma en que se cuenta la historia se relacionan con los efectos de la psicosis, que se ha investigado e implementado en el juego con el apoyo de profesionales psiquiátricos y personas con experiencia vivida en una psicosis. Junto con diferentes voces que brindan narración y juegan trucos con su mente, Senua está constantemente rodeada de diferentes voces que hablan entre sí usando diferentes posiciones con una grabación de audio binaural. También brindan advertencias durante el combate, como anunciar un golpe entrante fuera de la vista. Las batallas solo tienen lugar en ubicaciones fijas contra uno o más enemigos. Senua utiliza dos tipos de ataques, ligeros y pesados, que se pueden encadenar en combos. Hay una acción para bloquear y esquivar, así como un ataque corto y enfocado que se carga gradualmente y ralentiza brevemente el tiempo, lo que le permite causar mucho daño. Ejecutar se puede realizar para acercarse rápidamente y lanzar ataques adicionales. Debido a la vista cercana al hombro de la cámara, muchas tácticas de combate se basan en el posicionamiento y el movimiento rápido de un objetivo a otro, posiblemente fijándose en ellos.

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