FORTALEZA (GAME BOY ADVANCE GBA)
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Fortress es un juego de rompecabezas tipo Tetris. Como en este juego clásico, las piezas geométricas caen desde la parte superior de la pantalla y deben organizarse en líneas. Solo que en lugar de eliminar líneas, el objetivo esta vez es agregarlas a la pantalla. El juego comienza con un cronómetro (que cuenta el tiempo en que ningún jugador ataca) y una puerta del castillo que cae entre dos banderas (las banderas del oponente se ven a la izquierda de la pantalla). Una vez colocadas, las piezas restantes se utilizan para construir un castillo a su alrededor, ya que cada cuadrícula de 2x3 piezas se convierte en sus paredes. Una cuadrícula de 8x3 piezas se transforma en una torre mágica que puede convocar a una criatura para atacar el castillo enemigo.
Algunos bloques especiales agregan funcionalidad al edificio: un bloque de cañón coloca un cañón de disparo que automáticamente comienza a atacar la fortaleza del oponente. Un bloque con una ventana agrega uno al edificio. Los peones de reparación salen para ayudar a reparar los daños en los muros del castillo. Un bloque con una bomba agrega un cañón que dispara un peón hacia el castillo del oponente (se muestra una retícula de puntería sobre el castillo enemigo para ayudar a elegir el lugar correcto). Construir muros alrededor de estos bloques especiales evita que sean destruidos por un ataque enemigo. Un monstruo aparece al azar en la parte inferior de la pantalla para atacar a ambos jugadores.
El objetivo del jugador en cada nivel es alcanzar un cierto número de puntos antes que el oponente. Las piezas se pueden maniobrar con el teclado numérico y, al presionarlas, caen rápidamente hacia abajo. Se pueden girar en sentido horario y antihorario con los botones A y B, respectivamente. Mantener presionado el gatillo R le permite al jugador desplazarse por la pantalla con el teclado numérico (para obtener una vista completa de la escena de la batalla). Cuando se presiona, el gatillo L destruye las primeras 3 filas de tu castillo y reduce la puntuación.
Algunos bloques especiales agregan funcionalidad al edificio: un bloque de cañón coloca un cañón de disparo que automáticamente comienza a atacar la fortaleza del oponente. Un bloque con una ventana agrega uno al edificio. Los peones de reparación salen para ayudar a reparar los daños en los muros del castillo. Un bloque con una bomba agrega un cañón que dispara un peón hacia el castillo del oponente (se muestra una retícula de puntería sobre el castillo enemigo para ayudar a elegir el lugar correcto). Construir muros alrededor de estos bloques especiales evita que sean destruidos por un ataque enemigo. Un monstruo aparece al azar en la parte inferior de la pantalla para atacar a ambos jugadores.
El objetivo del jugador en cada nivel es alcanzar un cierto número de puntos antes que el oponente. Las piezas se pueden maniobrar con el teclado numérico y, al presionarlas, caen rápidamente hacia abajo. Se pueden girar en sentido horario y antihorario con los botones A y B, respectivamente. Mantener presionado el gatillo R le permite al jugador desplazarse por la pantalla con el teclado numérico (para obtener una vista completa de la escena de la batalla). Cuando se presiona, el gatillo L destruye las primeras 3 filas de tu castillo y reduce la puntuación.