FINAL FANTASY IV 4 ADVANCE EN CAJA (GAME BOY ADVANCE GBA)
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La cuarta entrada de la serie Final Fantasy se lanzó como Final Fantasy II en Occidente, ya que el segundo y el tercer juego no se lanzaron allí en ese momento. El juego es un juego de rol de estilo japonés con navegación de mapa mundial de arriba hacia abajo, nivelación automática y encuentros aleatorios con enemigos.
El juego presenta un sistema llamado ATB (batalla en tiempo activo). Si bien el combate se basa básicamente en turnos, el juego no termina cuando el jugador ingresa al menú de combate. Los enemigos continúan actuando en tiempo real independientemente de las acciones del grupo controlado por el jugador. Los turnos de los participantes se calculan en función de su índice de agilidad. cada personaje controlado por el jugador tiene una barra especial que se llena gradualmente; dicho personaje puede actuar cuando la barra está llena.
A diferencia de todos los juegos anteriores de Final Fantasy, la cuarta entrega no le permite al jugador personalizar las habilidades y clases de los personajes. Cada personaje pertenece a una clase específica bien definida: dragón, mago blanco, mago negro, invocador, ninja, etc. Cada una de estas clases tiene habilidades especiales o hechizos mágicos distintos. Las nuevas habilidades se aprenden automáticamente cuando un personaje alcanza un nivel predeterminado. Los personajes se unen y abandonan el grupo dependiendo de los eventos de la trama del juego. El grupo activo consta de hasta cinco luchadores.
La versión de PlayStation agrega una nueva introducción y final renderizados.
El juego presenta un sistema llamado ATB (batalla en tiempo activo). Si bien el combate se basa básicamente en turnos, el juego no termina cuando el jugador ingresa al menú de combate. Los enemigos continúan actuando en tiempo real independientemente de las acciones del grupo controlado por el jugador. Los turnos de los participantes se calculan en función de su índice de agilidad. cada personaje controlado por el jugador tiene una barra especial que se llena gradualmente; dicho personaje puede actuar cuando la barra está llena.
A diferencia de todos los juegos anteriores de Final Fantasy, la cuarta entrega no le permite al jugador personalizar las habilidades y clases de los personajes. Cada personaje pertenece a una clase específica bien definida: dragón, mago blanco, mago negro, invocador, ninja, etc. Cada una de estas clases tiene habilidades especiales o hechizos mágicos distintos. Las nuevas habilidades se aprenden automáticamente cuando un personaje alcanza un nivel predeterminado. Los personajes se unen y abandonan el grupo dependiendo de los eventos de la trama del juego. El grupo activo consta de hasta cinco luchadores.
La versión de PlayStation agrega una nueva introducción y final renderizados.