FIFA 06 (PLAYSTATION 2 PS2)
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Con un motor completamente nuevo (que reemplaza al que se usa en cinco títulos desde FIFA 2003), FIFA 06 presenta nuevos controles y jugabilidad, siendo los más notables más animaciones y una física y animación de pelota y pelota más detalladas. los impopulares controles Off the Ball implementados en su versión 2004, y el rediseño de la interfaz de tiros libres para que ya no sea obvio si el jugador ha decidido un tiro a puerta o un pase a un atacante. También es nuevo el concepto de "Química de equipo", que afecta la forma en que un equipo juega colectivamente.
Con 26 ligas de 19 países, 29 estadios reales y más de 10.000 jugadores con datos de las temporadas 2005-06, además de equipos internacionales, el juego ha conservado intacta la función "Crear un jugador" así como las múltiples opciones de gestión. de versiones anteriores. El modo carrera, el ascenso de 15 años a la cima del juego, ofrece nuevas opciones como referencias (que solo aceptarán buenos resultados), contratos de jugadores y más peso en la moral del jugador: un jugador desmoralizado (generalmente por no jugar o posible influencia de eventos aleatorios) es más probable que tenga un rendimiento inferior, así como valores más bajos de "Química del equipo" y puede rechazar los intentos de renovación del contrato, dejando una transferencia gratuita.
Aunque todavía hay muchos desbloqueables en el juego (principalmente terceras equipaciones), la forma de ganar puntos ha cambiado. En lugar de ganar puntos completando tareas (desde ingresar a EA Trax o crear un jugador para ganar la Liga de Campeones o completar una carrera), el jugador tiene más de 100 escenarios para recorrer en cinco niveles de dificultad.
Con 26 ligas de 19 países, 29 estadios reales y más de 10.000 jugadores con datos de las temporadas 2005-06, además de equipos internacionales, el juego ha conservado intacta la función "Crear un jugador" así como las múltiples opciones de gestión. de versiones anteriores. El modo carrera, el ascenso de 15 años a la cima del juego, ofrece nuevas opciones como referencias (que solo aceptarán buenos resultados), contratos de jugadores y más peso en la moral del jugador: un jugador desmoralizado (generalmente por no jugar o posible influencia de eventos aleatorios) es más probable que tenga un rendimiento inferior, así como valores más bajos de "Química del equipo" y puede rechazar los intentos de renovación del contrato, dejando una transferencia gratuita.
Aunque todavía hay muchos desbloqueables en el juego (principalmente terceras equipaciones), la forma de ganar puntos ha cambiado. En lugar de ganar puntos completando tareas (desde ingresar a EA Trax o crear un jugador para ganar la Liga de Campeones o completar una carrera), el jugador tiene más de 100 escenarios para recorrer en cinco niveles de dificultad.
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