DOOM 64 (NINTENDO 64 N64)
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DOOM 64 continúa donde lo dejaron todos los demás juegos de DOOM. Después de atravesar el espacio, el infierno y todos los demás lugares en juegos anteriores, el Marine espacial pensó que la amenaza de los demonios finalmente había pasado. Por supuesto, uno sobrevivió y actualmente está reanimando a todos los monstruos caídos en un último intento de revitalizar su malvada misión. La tarea del jugador es finalmente librar al universo de todos los infiernos locos, desde el hombre muerto con el arma hasta el Cyberdemon que lanza cohetes.
El juego es muy diferente al DOOM original; tiene sprites completamente nuevos para monstruos, nuevas texturas, efectos pseudo-3D (como puentes), luces de colores, cielos que se desplazan y scripts personalizados que permiten efectos como entornos cambiantes y objetos de desove. Los niveles son completamente nuevos. Hay 32 niveles en total, incluidos varios "niveles divertidos" desafiantes a los que no se puede acceder en el juego normal.
La lista de enemigos es similar a Doom II. Aunque no se incluyen varios enemigos de Doom II, se ha agregado un nuevo monstruo: el "sprite de pesadilla", que se mueve y ataca el doble de rápido que un sprite normal. El jefe final del juego también es nuevo. El juego cuenta con una nueva arma, el Deshacedor, que se puede actualizar con "Llaves Demoníacas" que se encuentran en niveles secretos.
La atmósfera del juego es aún más oscura que la de los juegos Doom originales, en parte debido a la nueva banda sonora: en lugar de pistas de rock rock, la música consiste en sonidos ambientales espeluznantes y drones.
El juego es muy diferente al DOOM original; tiene sprites completamente nuevos para monstruos, nuevas texturas, efectos pseudo-3D (como puentes), luces de colores, cielos que se desplazan y scripts personalizados que permiten efectos como entornos cambiantes y objetos de desove. Los niveles son completamente nuevos. Hay 32 niveles en total, incluidos varios "niveles divertidos" desafiantes a los que no se puede acceder en el juego normal.
La lista de enemigos es similar a Doom II. Aunque no se incluyen varios enemigos de Doom II, se ha agregado un nuevo monstruo: el "sprite de pesadilla", que se mueve y ataca el doble de rápido que un sprite normal. El jefe final del juego también es nuevo. El juego cuenta con una nueva arma, el Deshacedor, que se puede actualizar con "Llaves Demoníacas" que se encuentran en niveles secretos.
La atmósfera del juego es aún más oscura que la de los juegos Doom originales, en parte debido a la nueva banda sonora: en lugar de pistas de rock rock, la música consiste en sonidos ambientales espeluznantes y drones.
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