BURRO KONG JUNIOR (COLECOVISION CV)
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¡Mario ha secuestrado al padre de Junior!
Donkey Kong Jr. se lanzó originalmente en salas recreativas en 1982 como la secuela de Donkey Kong. En este juego, Mario interpreta al antagonista, finalmente capturó a Donkey Kong y puso al mono en una jaula cerrada. Como Donkey Kong Jr., los jugadores tendrán que abrirse camino a través de cuatro niveles diferentes (Vines, Trampolín, Cadenas y Guarida de Mario) en un intento por encontrar las llaves para liberar al padre del pequeño mono.
En el camino, Mario enviará Snapjaws, pájaros morados y chispas eléctricas en un intento por detener a Junior. Junior puede defenderse dejando caer la fruta que se encuentra alrededor de los niveles en las cabezas de sus enemigos. Cuantos más enemigos golpea una fruta en una secuencia de caída, mayores pueden ser los puntos de bonificación.
Donkey Kong Jr. se lanzó originalmente en salas recreativas en 1982 como la secuela de Donkey Kong. En este juego, Mario interpreta al antagonista, finalmente capturó a Donkey Kong y puso al mono en una jaula cerrada. Como Donkey Kong Jr., los jugadores tendrán que abrirse camino a través de cuatro niveles diferentes (Vines, Trampolín, Cadenas y Guarida de Mario) en un intento por encontrar las llaves para liberar al padre del pequeño mono.
En el camino, Mario enviará Snapjaws, pájaros morados y chispas eléctricas en un intento por detener a Junior. Junior puede defenderse dejando caer la fruta que se encuentra alrededor de los niveles en las cabezas de sus enemigos. Cuantos más enemigos golpea una fruta en una secuencia de caída, mayores pueden ser los puntos de bonificación.