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MALDICIÓN DEL OJO DE ISIS (XBOX)
MALDICIÓN DEL OJO DE ISIS (XBOX)
Precio habitual
$119.99
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Alguien ha robado un artefacto del Museo Británico: una estatuilla egipcia sagrada (y maldita) llamada el "Ojo de Isis". Te han encomendado investigar su desaparición, encontrarla y devolverla a la pirámide donde una vez residió. ¡La maldición mortal debe detenerse, y el tiempo se acaba!
Curse: The Eye of Isis es un juego de acción y terror. Juega como el Dr. Darien Dane o su asistente, Victoria Sutton. Cada personaje tiene diferentes escenarios que completar para lograr el mismo objetivo. Viaja a siete lugares diferentes y lucha contra monstruos no muertos (zombis, momias, etc. y sus jefes), así como contra objetos animados letales. Localiza y usa diversas armas, como una escopeta, un rifle, una pistola, un bastón, una ballesta, un lanzallamas y un mortero. Encuentra pistas, personajes y rompecabezas que te ayudarán a descubrir la ubicación de la estatua sagrada.
Durante el juego, las escenas cinemáticas 3D en tiempo real, las interacciones con PNJ y las indicaciones visuales y sonoras proporcionan información adicional para avanzar en la historia. La jugabilidad se desarrolla en tercera persona, y las escenas de acción regresan a la perspectiva en primera persona.
Curse: The Eye of Isis es un juego de acción y terror. Juega como el Dr. Darien Dane o su asistente, Victoria Sutton. Cada personaje tiene diferentes escenarios que completar para lograr el mismo objetivo. Viaja a siete lugares diferentes y lucha contra monstruos no muertos (zombis, momias, etc. y sus jefes), así como contra objetos animados letales. Localiza y usa diversas armas, como una escopeta, un rifle, una pistola, un bastón, una ballesta, un lanzallamas y un mortero. Encuentra pistas, personajes y rompecabezas que te ayudarán a descubrir la ubicación de la estatua sagrada.
Durante el juego, las escenas cinemáticas 3D en tiempo real, las interacciones con PNJ y las indicaciones visuales y sonoras proporcionan información adicional para avanzar en la historia. La jugabilidad se desarrolla en tercera persona, y las escenas de acción regresan a la perspectiva en primera persona.
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