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CLASS OF HEROES (PLAYSTATION PORTABLE PSP)

CLASS OF HEROES (PLAYSTATION PORTABLE PSP)

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Avec l'apparition surprenante des labyrinthes, le monde entier a changé. De nombreux aventuriers ont fouillé dans ces labyrinthes, à la recherche de richesses, et il n'a pas fallu longtemps pour que les enfants commencent à réaliser leurs rêves de devenir des héros. Pour aider ces enfants, les académies d'aventuriers ont été fondées, pour les préparer à leurs périlleux voyages.

Les joueurs commencent à l'Académie Particus, la plus récente des académies, où ils pourront constituer leur groupe d'étudiants, chacun provenant de l'une des 10 races disponibles, 15 professions et 3 alignements. Chaque race a une attitude différente envers les autres, conservant le système de compatibilité des groupes déjà présent dans les jeux précédents. L'académie sert de port d'attache, où les étudiants peuvent modifier leur équipe, acheter/vendre de l'équipement, pratiquer l'alchimie, soigner/ressusciter les membres du groupe blessés et entreprendre de nouvelles quêtes.

Les labyrinthes ont une disposition globalement similaire, mais quelques sections sont générées aléatoirement à l'entrée, tout comme les emplacements des ennemis et des objets. Les batailles sont au tour par tour, avec une jauge de tension qui se remplit lentement, permettant au groupe de déchaîner des Gambits sur leurs ennemis. Si tout le groupe est vaincu dans l'un des labyrinthes, en dernier recours, une équipe de secours peut être envoyée après eux. Plus l'équipe de secours met du temps à les retrouver, plus il y a de chances que certains objets soient perdus, ou même que des membres du groupe meurent définitivement.

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