RETO (ZELLERS) (ATARI 2600)
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En Challenge, los jugadores toman el control de un pato. El pato solo puede moverse verticalmente hasta llegar a la parte superior o inferior de una columna, luego puede moverse hacia la izquierda para llegar a la siguiente columna. Las columnas se intercalan con filas. Estas filas contienen criaturas que van y vienen continuamente. Los jugadores deben moverse hacia arriba y hacia abajo entre estas columnas mientras evitan a las criaturas que patrullan. Navegar con éxito a través de todas las columnas dentro del límite de tiempo de seis minutos completa una etapa. Completar una etapa gana una vida adicional además de las seis vidas con las que el jugador comienza el juego y lo lleva a la siguiente etapa, que tiene una mayor dificultad debido a la adición de más criaturas.