Dominio binario
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Binary Domain coloca al jugador en el papel de Dan Marshall, líder del equipo RUST enviado a Tokio para detener al CEO de Amada. El juego gira en torno al combate en tercera persona, en equipo y basado en cobertura. Los jugadores se enfrentarán en gran medida con ejércitos de robots enviados por Amada para detenerlos, pero en lugar de solo poder disparar y matar a los robots, pueden desmembrarlos estratégicamente, quitarles los brazos evitará que disparen, quitarles las piernas reducirá la velocidad, etc. Sin embargo, es posible que esto no los derribe de forma permanente, en cuyo caso será necesario realizar trabajo adicional.
Como este también es un juego basado en equipos, los jugadores también podrán usar su equipo para ayudar a eliminar a algunos de los oponentes más grandes al hacer que enfoquen el fuego en puntos específicos. Binary Domain también tiene reconocimiento de voz, por lo que los jugadores también pueden emitir comandos de voz a sus compañeros de equipo de IA si tienen un auricular para hacerlo. Sin auriculares, el controlador estándar de cada consola tendrá controles adjuntos a ciertos botones. Los compañeros de equipo de IA también tendrán un "medidor de confianza", que muestra cuánto confían en el jugador con su vida, cuanto mayor sea el medidor de confianza, más riesgos estarán dispuestos a correr. El medidor se puede llenar o vaciar durante las peleas, así como dando respuestas correctas o incorrectas durante las conversaciones que tienen lugar durante los niveles.
Como este también es un juego basado en equipos, los jugadores también podrán usar su equipo para ayudar a eliminar a algunos de los oponentes más grandes al hacer que enfoquen el fuego en puntos específicos. Binary Domain también tiene reconocimiento de voz, por lo que los jugadores también pueden emitir comandos de voz a sus compañeros de equipo de IA si tienen un auricular para hacerlo. Sin auriculares, el controlador estándar de cada consola tendrá controles adjuntos a ciertos botones. Los compañeros de equipo de IA también tendrán un "medidor de confianza", que muestra cuánto confían en el jugador con su vida, cuanto mayor sea el medidor de confianza, más riesgos estarán dispuestos a correr. El medidor se puede llenar o vaciar durante las peleas, así como dando respuestas correctas o incorrectas durante las conversaciones que tienen lugar durante los niveles.