ACORAZADO (NINTENDO 3DS)
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Battleship es un juego de estrategia por turnos basado en la película del mismo nombre. Durante una misión de entrenamiento, una flota de soldados estadounidenses queda atrapada en una burbuja y es atacada por naves espaciales. Para sobrevivir, deben luchar contra los extraterrestres a través de 26 misiones de campaña. El objetivo suele ser erradicar a todos los enemigos, pero a veces hay otros objetivos como retirarse o defender un determinado barco.
Cada turno, el jugador mueve barcos y los usa para atacar al enemigo. Las variables a considerar son, por ejemplo, el alcance del barco, el tamaño (para la navegación), el punto de ataque (atacar desde atrás es más efectivo), la profundidad del agua (algunos barcos son más eficientes en el agua a baja o profundidad) y la salud de la unidad (una unidad se vuelve menos efectiva en el ataque). y defensa cuando pierde la salud). El comandante, que cambia de misión en misión, otorga un impulso pasivo cambiante a su unidad y tiene un movimiento especial (esencialmente una versión más fuerte del impulso) que se puede activar cuando se llena una barra especial al derrotar enemigos; sin embargo, el alienígena comandante también posee una de estas habilidades.
Aunque la mayoría de los barcos difieren solo en tamaño y alcance, también hay unidades especiales: los barcos de suministro son importantes para mantener un flujo constante de misiles y combustible (necesario para cada movimiento), los barcos de reparación son útiles para mantener vivas a otras unidades y las balsas de goma pueden capturar puertos Cuando dos barcos más grandes se encuentran, el jugador puede opcionalmente entrar en modo duelo y apuntar y disparar misiles directamente. Fuera de la campaña, el jugador puede jugar escaramuzas (reproducir misiones de campaña completadas con un comandante de su elección).
Cada turno, el jugador mueve barcos y los usa para atacar al enemigo. Las variables a considerar son, por ejemplo, el alcance del barco, el tamaño (para la navegación), el punto de ataque (atacar desde atrás es más efectivo), la profundidad del agua (algunos barcos son más eficientes en el agua a baja o profundidad) y la salud de la unidad (una unidad se vuelve menos efectiva en el ataque). y defensa cuando pierde la salud). El comandante, que cambia de misión en misión, otorga un impulso pasivo cambiante a su unidad y tiene un movimiento especial (esencialmente una versión más fuerte del impulso) que se puede activar cuando se llena una barra especial al derrotar enemigos; sin embargo, el alienígena comandante también posee una de estas habilidades.
Aunque la mayoría de los barcos difieren solo en tamaño y alcance, también hay unidades especiales: los barcos de suministro son importantes para mantener un flujo constante de misiles y combustible (necesario para cada movimiento), los barcos de reparación son útiles para mantener vivas a otras unidades y las balsas de goma pueden capturar puertos Cuando dos barcos más grandes se encuentran, el jugador puede opcionalmente entrar en modo duelo y apuntar y disparar misiles directamente. Fuera de la campaña, el jugador puede jugar escaramuzas (reproducir misiones de campaña completadas con un comandante de su elección).