SUEÑOS AZULES (PS1 PLAYSTATION)
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La enorme Monster Tower se encuentra cerca del pueblo de Monsbaiya. Está poblado por monstruos feroces y pocos se atreven a entrar. Pero los monstruos en la torre ponen huevos, y quienquiera que tome posesión de tal huevo, puede domesticar a un monstruo que saldrá de él, y estos monstruos, llamados "mascotas", ayudarán a sus domadores en caso de peligro. Unos valientes aventureros se atrevieron a entrar en la torre y tomar los huevos. Uno de ellos se llamaba Guy. Lo mataron en la torre de los monstruos. Ahora su hijo Koh tiene quince años y se le permite probar suerte en la torre.
El jugador controla a Koh y su grupo de "familiares" en este juego de rol de exploración de mazmorras y doma de monstruos. Cada piso de la torre se genera aleatoriamente al ingresar, incluido el diseño, los elementos y las trampas que contiene, aunque los monstruos enemigos que aparecen se basan en el número de piso actual. El movimiento y el combate en el juego se basan en turnos; Los primeros movimientos de Koh, luego las mascotas amigables, luego los monstruos enemigos, pero fuera del combate, los turnos enemigos suceden instantáneamente. Debido a que el nivel de Koh se restablece a 1 cada vez que ingresa a la torre, debe depender del equipo, una espada y un escudo, y mascotas. Sin embargo, el MP de una mascota se agotará lentamente a medida que sigue a Koh, y se les debe alimentar periódicamente con alimentos apropiados o dejarán de responder. Como en la mayoría de los juegos tipo Mysterious Dungeon, Koh perderá todos los elementos, incluso el equipo cuidadosamente mejorado, si es derrotado en la torre, por lo que huir de la torre siempre es una estrategia válida.
El jugador controla a Koh y su grupo de "familiares" en este juego de rol de exploración de mazmorras y doma de monstruos. Cada piso de la torre se genera aleatoriamente al ingresar, incluido el diseño, los elementos y las trampas que contiene, aunque los monstruos enemigos que aparecen se basan en el número de piso actual. El movimiento y el combate en el juego se basan en turnos; Los primeros movimientos de Koh, luego las mascotas amigables, luego los monstruos enemigos, pero fuera del combate, los turnos enemigos suceden instantáneamente. Debido a que el nivel de Koh se restablece a 1 cada vez que ingresa a la torre, debe depender del equipo, una espada y un escudo, y mascotas. Sin embargo, el MP de una mascota se agotará lentamente a medida que sigue a Koh, y se les debe alimentar periódicamente con alimentos apropiados o dejarán de responder. Como en la mayoría de los juegos tipo Mysterious Dungeon, Koh perderá todos los elementos, incluso el equipo cuidadosamente mejorado, si es derrotado en la torre, por lo que huir de la torre siempre es una estrategia válida.