ATELIER RORONA: EL AVENTURERO DE ARLAND (PLAYSTATION 3 PS3)
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La historia de Atelier Rorona tiene lugar en el pobre y aislado reino de Arland. Un alquimista viajero visita el reino y muestra a sus habitantes cómo usar las reliquias tecnológicas abandonadas de las ruinas cercanas. Esto comienza una nueva era de prosperidad dentro del reino. Como recompensa, el rey autoriza al alquimista a abrir un taller de alquimia en el reino. Muchos años después, el taller está casi olvidado. Un día, el taller recibe un ultimátum del rey: demostrar su utilidad en tres años o afrontar el cierre. El actual propietario deja el taller a Rororina Frixell, su joven aprendiz sin experiencia. Conocido por sus amigos como Rorona, el juego sigue a la alquimista en formación y sus compañeros mientras intenta completar doce desafíos para mantener abierto su taller.
El undécimo juego de la serie Atelier, Atelier Rorona comparte muchos elementos con entradas anteriores, incluida la síntesis de elementos y el combate por turnos. El mapa mundial del juego está representado por menús estáticos en los que se pueden visitar pueblos, campos y bosques. Al cargar en estas áreas, el jugador explora los entornos 3D en una vista en tercera persona. Los enemigos son visibles en el entorno y entran en modo de combate separado cuando se enfrentan. El sistema de combate enfatiza el uso de elementos para mejorar las habilidades, inducir efectos de estado y manipular el entorno. Cuando no está explorando Arland en busca de misiones e ingredientes de síntesis, el jugador interactúa con los habitantes del reino en conversaciones y escenas similares a las de las novelas visuales. Hay múltiples escenarios y finales según las elecciones realizadas y los personajes que el jugador elige para ayudar.
El undécimo juego de la serie Atelier, Atelier Rorona comparte muchos elementos con entradas anteriores, incluida la síntesis de elementos y el combate por turnos. El mapa mundial del juego está representado por menús estáticos en los que se pueden visitar pueblos, campos y bosques. Al cargar en estas áreas, el jugador explora los entornos 3D en una vista en tercera persona. Los enemigos son visibles en el entorno y entran en modo de combate separado cuando se enfrentan. El sistema de combate enfatiza el uso de elementos para mejorar las habilidades, inducir efectos de estado y manipular el entorno. Cuando no está explorando Arland en busca de misiones e ingredientes de síntesis, el jugador interactúa con los habitantes del reino en conversaciones y escenas similares a las de las novelas visuales. Hay múltiples escenarios y finales según las elecciones realizadas y los personajes que el jugador elige para ayudar.