ARX FATALIS (XBOX)
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Arx était autrefois un endroit prospère. Cependant, après une nuit, le soleil du monde d'Exosta ne s'est plus jamais levé et le froid glacial a forcé ses habitants à se diriger vers les mines naines. Là, une nouvelle ville a été construite et les humains, les trolls, les gobelins, les nains et d'autres races ont vécu en paix, jusqu'à ce que les rares ressources se révèlent insuffisantes pour tout le monde. L'animosité a commencé à s'accumuler et des conflits entre les races s'en sont suivis. Le protagoniste commence le jeu hébété, entraîné dans une cellule par un gobelin. Où est-il? Pourquoi s'est-il retrouvé là ? Qui est-il? C'est avec cela seulement en tête que l'aventure commence...
Inspiré de la série Ultima Underworld, Arx Fatalis est un jeu de rôle à la première personne se déroulant dans un vaste monde souterrain. Tous les emplacements et reliés entre eux par des passages, des tunnels et des escaliers, avec huit niveaux au total. Malgré leur apparence de donjon, les emplacements comprennent également des colonies peuplées telles que la ville d'Arx, où le personnage du joueur peut acheter et stocker des fournitures, ainsi que d'autres zones non hostiles. Le joueur est cependant libre d'attaquer et éventuellement de tuer tout personnage non-joueur rencontré. Alors que plusieurs quêtes principales doivent être accomplies dans un ordre précis pour débloquer une nouvelle zone, le joueur peut accéder et explorer librement certains lieux à certains moments du jeu. Il n'y a pas d'options de dialogue, mais certaines missions peuvent être accomplies de différentes manières, et il y a aussi quelques quêtes secondaires.
Inspiré de la série Ultima Underworld, Arx Fatalis est un jeu de rôle à la première personne se déroulant dans un vaste monde souterrain. Tous les emplacements et reliés entre eux par des passages, des tunnels et des escaliers, avec huit niveaux au total. Malgré leur apparence de donjon, les emplacements comprennent également des colonies peuplées telles que la ville d'Arx, où le personnage du joueur peut acheter et stocker des fournitures, ainsi que d'autres zones non hostiles. Le joueur est cependant libre d'attaquer et éventuellement de tuer tout personnage non-joueur rencontré. Alors que plusieurs quêtes principales doivent être accomplies dans un ordre précis pour débloquer une nouvelle zone, le joueur peut accéder et explorer librement certains lieux à certains moments du jeu. Il n'y a pas d'options de dialogue, mais certaines missions peuvent être accomplies de différentes manières, et il y a aussi quelques quêtes secondaires.