ISLA DE LA AVENTURA (NINTENDO NES)
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En el Pacífico Sur, Master Higgins vive pacíficamente vestido solo con una falda de hierba y una gorra. Eso es hasta que el mago malvado decide capturar a Tina y hacerla suya. Depende de Master Higgins reunir hachas arrojadizas, bolas de fuego y patinetas para ayudarlo en su noble búsqueda.
El juego es de desplazamiento lateral, Master Higgins se mueve por la pantalla de izquierda a derecha y encuentra sus bonificaciones en huevos gigantes. Esto incluye una patineta que mejora enormemente la velocidad, hasta que Master Higgins es golpeado y pierde su poder. Si no está en una patineta, un golpe significa la muerte instantánea. Otra mecánica del juego es el hambre, que se indica mediante un medidor que disminuye constantemente. Si llega a cero, el héroe muere y la única forma de llenarlo es recolectando comida en el camino. Los jefes lo esperan al final de los niveles, hasta el mismísimo mago malvado.
El juego es de desplazamiento lateral, Master Higgins se mueve por la pantalla de izquierda a derecha y encuentra sus bonificaciones en huevos gigantes. Esto incluye una patineta que mejora enormemente la velocidad, hasta que Master Higgins es golpeado y pierde su poder. Si no está en una patineta, un golpe significa la muerte instantánea. Otra mecánica del juego es el hambre, que se indica mediante un medidor que disminuye constantemente. Si llega a cero, el héroe muere y la única forma de llenarlo es recolectando comida en el camino. Los jefes lo esperan al final de los niveles, hasta el mismísimo mago malvado.