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ABZU (XBOX ONE)

ABZU (XBOX ONE)

Precio habitual $14.99
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Abzû es un juego de exploración submarina. El personaje del jugador se asemeja a un buceador y puede moverse libremente por el entorno 3D, con la cámara girando libremente. Es posible nadar en cualquier dirección, salir a la superficie y dar volteretas, explorar el fondo con un faro que se enciende automáticamente al oscurecer, etc. Además de un botón de aceleración independiente, hay una función de aceleración corta de tres etapas para una breve ráfaga de velocidad extra. Aparte del tutorial interactivo, no hay indicaciones ni elementos del HUD que expliquen los objetivos. El buceador tiene un suministro de aire ilimitado.

El buceador explora diferentes áreas independientes conectadas por pasajes. Todas ellas están llenas de diferentes tipos de peces, y es posible interactuar nadando a través de ellas. También existe un tipo de ecosistema, ya que algunos se alimentan de otros. El personaje del jugador no puede morir, y a veces debe completar pequeños rompecabezas basados en el entorno para avanzar a la siguiente área. En ocasiones, se pueden liberar drones que nadan alrededor. Estos abren ciertos pasajes, y el buceador puede interactuar con ellos mediante el sonido, pero esto no tiene ninguna otra función. Los elementos opcionales incluyen localizar lugares donde liberar otros tipos de peces y recolectar conchas escondidas. El juego fomenta el elemento meditativo, que consiste en sentarse y disfrutar del entorno, ya que se pueden ubicar ciertas estatuas que activan una función de meditación. Durante la meditación, el buceador ya no es controlado, pero el jugador se mueve alrededor de la cámara, siguiendo y observando a los peces en el entorno.

Al principio no se proporciona información de fondo, pero la historia de una civilización oceánica se revela gradualmente a través de elementos de fondo, y existe un sistema de progresión basado en llevar orbes a los templos. A veces también hay diferentes secciones, que fijan al buceador en un plano 2D o eliminan ciertas partes del movimiento y limitan las acciones de la cámara para nadar junto a criaturas gigantes, evitar objetos similares a minas y deslizarse en una corriente de aire con otros peces. A veces es posible aferrarse a criaturas más grandes y hacer autostop.
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