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SIMCITY 2000 EN BOITE SUPER NINTENDO SNES

SIMCITY 2000 EN BOITE SUPER NINTENDO SNES

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SimCity 2000 est un jeu vidéo de simulation de construction de ville développé conjointement par Will Wright et Fred Haslam de Maxis. Il est le successeur de SimCity Classic et est sorti pour les ordinateurs personnels Apple Macintosh en 1993, après quoi il est sorti sur d'autres plates-formes au cours des années suivantes, telles que les consoles de jeux Sega Saturn et SNES en 1995 et la PlayStation en 1996. 

SimCity 2000 est joué dans une perspective isométrique par opposition au titre précédent, qui était joué dans une perspective descendante. L'objectif du jeu est de créer une ville, de développer des zones résidentielles et industrielles, de construire des infrastructures et de collecter des taxes pour le développement ultérieur de la ville. L'importance est accordée à l'augmentation du niveau de vie de la population, au maintien d'un équilibre entre les différents secteurs et à la surveillance de la situation environnementale de la région pour éviter que la colonie ne décline et ne fasse faillite, alors que les dépenses déficitaires extrêmes sont terminées.

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