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Ms Pac Man sega game gear sgg

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En 1981, une suite à Pac-Man fut introduite sous la forme de sa petite amie, Mme. Pac-Man. Cette suite a continué sur le gameplay « manger les points/éviter les fantômes » du jeu original, mais a ajouté de nouvelles fonctionnalités pour garder le titre frais.

Comme son petit ami, Mme. Pac-Man tente de nettoyer quatre labyrinthes variés et difficiles remplis de points et de fruits rebondissants en constante évolution tout en évitant Inky, Blinky, Pinky et Sue, chacun avec sa propre personnalité et sa propre tactique. Un simple contact de l'un de ces fantômes signifie la mort de Mme. Pac-Man.

MS. Pac-Man peut renverser la situation sur ses poursuivants en mangeant l'un des quatre Energizers situés dans le labyrinthe. Pendant ce temps, les fantômes deviennent bleus et Mme. Pac-Man peut les manger pour obtenir des points bonus (allant de 200, 400, 800 et 1 600, progressivement). Le pouvoir Energizer ne dure qu'un temps limité, alors que les yeux du fantôme retournent vers leur boîte centrale et se régénèrent pour poursuivre Mme. Encore Pac-Man.

Survivez à quelques tours de jeu et le joueur aura droit à des entractes humoristiques montrant la relation amoureuse croissante entre Pac-Man et Mme. Pac-Man, jusqu'à l'arrivée de "Junior".

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