METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE (PLAYSTATION 2 PS2)
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater (communément abrégé en MGS3) est un jeu vidéo d'action-infiltration créé, produit et réalisé par Hideo Kojima, développé et édité par Konami en 2004 sur PlayStation 2. Il a été réédité en 2006 sur le même support avec un nouveau sous-titre : Subsistence; et en 2012 sur Nintendo 3DS sous le titre Metal Gear Solid Snake Eater 3D.
Il s'agit d'une préquelle, et non une suite directe à Metal Gear Solid 2.
Il s'agit d'une préquelle, et non une suite directe à Metal Gear Solid 2.