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MANHUNT 2 NINTENDO WII

MANHUNT 2 NINTENDO WII

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Manhunt 2 ne s'appuie pas sur l'histoire et les événements du premier jeu. Au lieu de cela, les mêmes mécanismes de jeu sont transférés vers un nouvel emplacement, le Dixmor Insane Asylum, où le personnel préfère battre les patients et expérimenter sur eux, plutôt que de proposer un traitement pour leur maladie. Un jour, une panne de courant permet aux patients de se révolter et de semer la pagaille dans l'asile. Le joueur a la chance de jouer deux rôles : en tant que Dr. Daniel Lamb et Léo Kasper. Bien que le début se déroule à l'intérieur de l'asile, l'action se déplace rapidement vers d'autres lieux.

Les mécanismes de jeu sont largement orientés vers la furtivité, tandis que les niveaux ultérieurs offrent davantage une sensation de tir à la troisième personne régulière lorsque davantage d'armes à feu deviennent disponibles. Gunplay nécessite une utilisation intensive de la couverture, des manœuvres et parfois de la furtivité pour réussir. Il y a un système radar, les ennemis ont différents niveaux de conscience et les éliminations sont mieux effectuées depuis l'ombre. Les joueurs peuvent lancer des objets pour distraire les ennemis ou faire du bruit dans le casque USB pour les éloigner de leurs amis (PS2). Pour se cacher dans le noir, un mini-jeu rapide doit être exécuté. S'il n'est pas terminé à temps, l'emplacement du personnage sera immédiatement révélé.

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