CRYPT OF THE NECRODANCER (NINTENDO SWITCH)
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Crypt of the NecroDancer est un jeu d'exploration de donjon roguelike avec un style visuel pixel art et présenté depuis une vue élevée, presque de haut en bas. Bien qu'il comporte des éléments classiques tels que l'exploration, la collecte de butin et la défaite d'ennemis, l'ensemble du gameplay est basé sur le concept d'un jeu de rythme. En utilisant la bande-son du jeu ou la musique personnalisée, toutes les actions deviennent beaucoup plus efficaces lorsqu'elles sont adaptées au rythme de la musique. Les commandes de base se composent de quatre touches ou boutons pour le mouvement, mais en option, même un tapis de danse est pris en charge. Ceux-ci déplacent le personnage et attaquent lorsqu'il est à côté d'une créature. Les ennemis se déplacent et attaquent également en fonction du rythme et ils ont chacun des modèles uniques qui doivent être identifiés. Avancer sur le rythme n'est pas possible et bien que l'inverse (sauter un battement ou ne pas réagir) soit autorisé, cela enlève un bonus multiplicateur de pièces qui est important pour collecter la monnaie de base. De cette façon, le personnage doit toujours bouger ou attaquer et de cette façon, cela ressemble à une version très rapide d'un jeu au tour par tour où les tours sont exécutés simultanément pour le personnage et les ennemis. Souvent, la chanson agit également comme une limite de temps et lorsque la chanson est terminée, le personnage passe immédiatement au niveau suivant, laissant derrière lui les récompenses du niveau actuel. Le mouvement est uniquement horizontal et vertical, pas diagonal.