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WILD METAL (SEGA DREAMCAST DC)
WILD METAL (SEGA DREAMCAST DC)
Prix habituel
$19.99 CAD
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Wild Metal Country est un jeu d'action dans lequel l'un des cinq petits chars peut être sélectionné pour contrôler. Des machines ressemblant à des chars se sont déchaînées sur les trois planètes différentes du système Tehric et le travail du joueur est de les vaincre.
Les batailles se déroulent dans des environnements montagneux désolés. Les grandes différences d'altitude jouent un rôle important dans le jeu. En mode solo, terminez les niveaux en collectant 8 noyaux de puissance colorés, qui sont défendus par les machines, et en les renvoyant dans l'un des nombreux magasins en vol stationnaire. Le joueur a un nombre infini de vies. L'armement se compose de 8 types de missiles et de 4 types de mines. L'aide est reçue d'une paire d'hélicoptères qui larguent des munitions et soignent.
Les deux chenilles du char fonctionnent indépendamment. Par exemple, faites un tour rapide en avançant avec une piste et en arrière avec l'autre. De plus, la tourelle peut être tournée dans n'importe quelle direction. La caméra se déplace toujours avec la tourelle déviant parfois la vue vers la caméra. L'angle de la tourelle et la distance parcourue par les roquettes peuvent être modifiés. Le réservoir ne peut être contrôlé qu'à l'aide du clavier.
Les aspects remarquables du jeu sont : la modélisation physique, le moteur 3D et la quantité de liberté dont dispose le joueur (pas de contraintes de temps, etc.).
Les batailles se déroulent dans des environnements montagneux désolés. Les grandes différences d'altitude jouent un rôle important dans le jeu. En mode solo, terminez les niveaux en collectant 8 noyaux de puissance colorés, qui sont défendus par les machines, et en les renvoyant dans l'un des nombreux magasins en vol stationnaire. Le joueur a un nombre infini de vies. L'armement se compose de 8 types de missiles et de 4 types de mines. L'aide est reçue d'une paire d'hélicoptères qui larguent des munitions et soignent.
Les deux chenilles du char fonctionnent indépendamment. Par exemple, faites un tour rapide en avançant avec une piste et en arrière avec l'autre. De plus, la tourelle peut être tournée dans n'importe quelle direction. La caméra se déplace toujours avec la tourelle déviant parfois la vue vers la caméra. L'angle de la tourelle et la distance parcourue par les roquettes peuvent être modifiés. Le réservoir ne peut être contrôlé qu'à l'aide du clavier.
Les aspects remarquables du jeu sont : la modélisation physique, le moteur 3D et la quantité de liberté dont dispose le joueur (pas de contraintes de temps, etc.).
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