THE ELDER SCROLLS III 3 : MORROWIND XBOX
THE ELDER SCROLLS III 3 : MORROWIND XBOX
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Épuisé
Libéré par décret d'Uriel Septim VII, l'empereur de Tamriel, un prisonnier solitaire est transporté dans la province de Morrowind. Il semble que les rêves étranges que ce prisonnier a fait ces derniers temps pourraient avoir un lien avec des événements tout aussi étranges qui s'y produisent. Le protagoniste se voit confier une mission simple : rejoindre les Blades, une organisation secrète dont le but est de protéger la sécurité de l'Empereur. Cela conduit à la découverte d'une ancienne prophétie et d'un plan diabolique concocté par une divinité puissante que seul le protagoniste est capable d'arrêter.
Conçu dans la tradition de la série Elder Scrolls, Morrowind est un jeu de rôle fantastique avec un vaste monde ouvert à l'exploration. Après avoir été libéré d'un bateau-prison sur les rives de l'île de Vvardenfell, le protagoniste peut faire plus ou moins ce qu'il veut : suivre la quête principale et résoudre le mystère d'une ancienne prophétie, rejoindre l'une des douzaines de guildes et monter dans leur hiérarchie en accomplissant des tâches, ou explorez simplement l'île gigantesque avec ses villes aux styles variés, ses centaines de donjons et de tombes, ses ruines antiques et ses puissantes forteresses.
Morrowind utilise un système de compétences en deux étapes. Les statistiques principales du héros (force, etc.) augmentent à chaque niveau gagné, tandis que les capacités secondaires s'améliorent à l'usage - par exemple, plus le personnage saute souvent, plus il devient compétent dans la compétence Acrobaties, etc. les combats sont de simples échanges de coups ou de sorts, jusqu'à ce qu'un combattant meure. Les points de vie et l'état de l'ennemi n'étaient pas affichés à l'origine; cependant, à la demande des clients, une barre de santé a été ajoutée pour les ennemis dans le cadre du premier patch de mise à niveau.
Conçu dans la tradition de la série Elder Scrolls, Morrowind est un jeu de rôle fantastique avec un vaste monde ouvert à l'exploration. Après avoir été libéré d'un bateau-prison sur les rives de l'île de Vvardenfell, le protagoniste peut faire plus ou moins ce qu'il veut : suivre la quête principale et résoudre le mystère d'une ancienne prophétie, rejoindre l'une des douzaines de guildes et monter dans leur hiérarchie en accomplissant des tâches, ou explorez simplement l'île gigantesque avec ses villes aux styles variés, ses centaines de donjons et de tombes, ses ruines antiques et ses puissantes forteresses.
Morrowind utilise un système de compétences en deux étapes. Les statistiques principales du héros (force, etc.) augmentent à chaque niveau gagné, tandis que les capacités secondaires s'améliorent à l'usage - par exemple, plus le personnage saute souvent, plus il devient compétent dans la compétence Acrobaties, etc. les combats sont de simples échanges de coups ou de sorts, jusqu'à ce qu'un combattant meure. Les points de vie et l'état de l'ennemi n'étaient pas affichés à l'origine; cependant, à la demande des clients, une barre de santé a été ajoutée pour les ennemis dans le cadre du premier patch de mise à niveau.