STARMASTER (ATARI 2600)
STARMASTER (ATARI 2600)
Prix habituel
$4.99 CAD
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4 en inventaire
Un jeu de tir spatial en vue cockpit très similaire à Star Raiders mais ne nécessitant pas de clavier. Dans votre vaisseau spatial, vous devez vous téléporter vers des secteurs de l'espace contenant des vaisseaux ennemis. Ici, vous allez les engager et les détruire avant qu'ils ne puissent encercler et détruire vos bases stellaires. Dans un secteur de base stellaire, utilisez votre manette pour guider votre réticule vers la base stellaire lorsqu'elle est près de vous pour réparation et/ou ravitaillement. Dans un combat, vous pouvez subir des dégâts. Si vous voyez un L, cela signifie que vos lasers sont hors service. Cela signifie que vous ne pouvez pas tirer (ce n'est pas bon dans un combat !). Si vous voyez un W, cela signifie que votre lecteur de distorsion est endommagé. Vous utiliserez deux fois plus de carburant lors du gauchissement. Si vous voyez un S, cela signifie que vos boucliers sont sortis. Si vous êtes à nouveau touché sans bouclier, vous serez détruit. Si vous voyez un R, cela signifie que votre radar est endommagé. Vous ne pourrez pas voir les ennemis sur la carte stellaire tant que le radar n'aura pas été réparé. Toutes vos bases stellaires s'afficheront toujours avec un radar endommagé, à l'exception de celles qui ont été détruites. Lors du warp, si l'écran du bas est vert, vous vous dirigez vers un secteur vide. S'il est rouge, vous vous dirigez vers un secteur avec des ennemis. S'il est bleu, vous vous dirigez vers un secteur contenant une base stellaire. Le jeu se termine lorsque tous les ennemis sont détruits ou que vous êtes détruit. Votre score final est déterminé par votre score de base plus 100 points par ennemi détruit moins 500 points par base stellaire détruite moins 100 points à chaque fois que vous vous êtes amarré à une base stellaire moins 1 point par date stellaire.