Riddle of the Sphinx atari 2600
Riddle of the Sphinx atari 2600
Prix habituel
$5.99 CAD
Prix habituel
Prix promotionnel
$5.99 CAD
Prix unitaire
/
par
Épuisé
En tant que Fils du Pharaon, c'est au joueur de lever la malédiction d'Anubis, Dieu des Morts, en atteignant le Temple de Ra, et en résolvant l'énigme du Sphinx.
Armé d'une fronde et d'un tas de pierres, le prince doit naviguer entre des voleurs et des scorpions au cours de son voyage. Il peut commercer avec les nomades errants, creuser pour trouver des trésors enfouis, faire des offrandes aux dieux ou demander conseil et guérison à Isis, la déesse de la fertilité et de la maternité.
Un grand soin doit être exercé dans son voyage, car le Prince peut s'affaiblir de soif, qui peut être reconstituée dans une oasis ou de certains trésors. Il subira également des blessures des créatures hostiles de la terre, y compris Anubis lui-même.
Une fois que le Prince visite les différents temples du désert et fait ses offrandes, il doit choisir de faire la bonne offrande (ou les bonnes offrandes) au Temple de Ra. Choisissez judicieusement, et le Prince est récompensé. Choisissez mal, et le Prince perd des points de force intérieure, et l'Egypte reste maudite.
Armé d'une fronde et d'un tas de pierres, le prince doit naviguer entre des voleurs et des scorpions au cours de son voyage. Il peut commercer avec les nomades errants, creuser pour trouver des trésors enfouis, faire des offrandes aux dieux ou demander conseil et guérison à Isis, la déesse de la fertilité et de la maternité.
Un grand soin doit être exercé dans son voyage, car le Prince peut s'affaiblir de soif, qui peut être reconstituée dans une oasis ou de certains trésors. Il subira également des blessures des créatures hostiles de la terre, y compris Anubis lui-même.
Une fois que le Prince visite les différents temples du désert et fait ses offrandes, il doit choisir de faire la bonne offrande (ou les bonnes offrandes) au Temple de Ra. Choisissez judicieusement, et le Prince est récompensé. Choisissez mal, et le Prince perd des points de force intérieure, et l'Egypte reste maudite.