PRISM: LIGHT THE WAY NINTENDO DS
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Prix habituel
$9.99 CAD
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par
2 en inventaire
Prism: Light the Way est un jeu de puzzle mignon qui se déroule dans un trou noir. Il est basé sur l'idée que les trous noirs sont l'habitat naturel d'êtres quantiques appelés Glowbos qui se nourrissent de lumière. Lorsque la lumière est bloquée par un monstre spatial, les Glowbos risquent la famine jusqu'à ce qu'une race de créatures émettant de la lumière appelées Bulboids (effectivement contrôlées par le joueur) arrive pour les sauver.
Le principe de base du jeu consiste à courber des rayons de lumière (qui se déplacent toujours à angle droit) afin qu'ils atteignent des cibles codées par couleur au bord de l'aire de jeu (une grille 8x8). Pour ce faire, le joueur peut déplacer n'importe laquelle des pièces (bulboïdes, miroirs, filtres colorés, prismes, etc.) sur la grille. Les pièces peuvent être glissées vers n'importe quel espace libre sur le plateau (vous n'avez donc pas à mélanger les pièces comme vous le feriez avec un puzzle de tuiles coulissantes) mais ne peuvent pas être tournées.
Le jeu propose un mode arcade "time attack" (où le joueur doit effacer des niveaux générés aléatoirement pour gagner du temps supplémentaire), un mode de jeu gratuit qui supprime le chronomètre, un mode puzzle où le joueur doit terminer des niveaux faits à la main de plus en plus difficiles, et ( dans la version PC uniquement) un mode galerie de tir rapide où les cibles et les pièces de jeu sont déposées sur le plateau par intermittence, et le joueur doit constamment réorganiser les pièces pour toucher toutes les cibles avant qu'elles ne deviennent critiques.
Le principe de base du jeu consiste à courber des rayons de lumière (qui se déplacent toujours à angle droit) afin qu'ils atteignent des cibles codées par couleur au bord de l'aire de jeu (une grille 8x8). Pour ce faire, le joueur peut déplacer n'importe laquelle des pièces (bulboïdes, miroirs, filtres colorés, prismes, etc.) sur la grille. Les pièces peuvent être glissées vers n'importe quel espace libre sur le plateau (vous n'avez donc pas à mélanger les pièces comme vous le feriez avec un puzzle de tuiles coulissantes) mais ne peuvent pas être tournées.
Le jeu propose un mode arcade "time attack" (où le joueur doit effacer des niveaux générés aléatoirement pour gagner du temps supplémentaire), un mode de jeu gratuit qui supprime le chronomètre, un mode puzzle où le joueur doit terminer des niveaux faits à la main de plus en plus difficiles, et ( dans la version PC uniquement) un mode galerie de tir rapide où les cibles et les pièces de jeu sont déposées sur le plateau par intermittence, et le joueur doit constamment réorganiser les pièces pour toucher toutes les cibles avant qu'elles ne deviennent critiques.