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PRIMAL (PLAYSTATION 2 PS2)
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Primal peut être décrit comme un « jeu de plateforme 3D », étant quelque peu similaire dans ses mécanismes de jeu de base aux jeux Tomb Raider. La résolution d'énigmes et le combat basé sur l'action constituent le cœur du gameplay. Le joueur peut basculer entre Jen et Scree à tout moment ; Jen est capable de se battre, mais Scree est invulnérable aux attaques ennemies. Lorsque Jen est incapable de combattre, Scree doit rapidement lui redonner vie dans un délai imparti; ne pas le faire met fin prématurément à la partie.
Le combat est fortement basé sur les "mouvements de finition" et la capacité de Jen à se transformer en formes démoniaques. Il y a quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure que le récit du jeu avance. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment le saut à des hauteurs extrêmes, la nage anormalement rapide, le ralentissement du temps et l'utilisation d'armes puissantes.
Le combat est fortement basé sur les "mouvements de finition" et la capacité de Jen à se transformer en formes démoniaques. Il y a quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure que le récit du jeu avance. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment le saut à des hauteurs extrêmes, la nage anormalement rapide, le ralentissement du temps et l'utilisation d'armes puissantes.
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