PHOENIX WRIGHT ACE ATTORNEY JUSTICE FOR ALL (NINTENDO DS)
PHOENIX WRIGHT ACE ATTORNEY JUSTICE FOR ALL (NINTENDO DS)
Prix habituel
$44.99 CAD
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Épuisé
Commandez au tribunal ! Phoenix Wright, Ace Attorney est de retour pour plus d'action d'avocat de la défense ! Se déroulant un an après les événements du jeu précédent, Phoenix rencontre de nombreux visages du jeu précédent... des amis... des ennemis. En utilisant votre sens aigu de la déduction et armé des preuves, vous serez en mesure de guider Phoenix à travers quatre nouveaux cas tout en séparant les incohérences et les mensonges des témoins.
Justice For All est un jeu d'aventure et de simulation de salle d'audience. Les joueurs rassemblent des preuves et interrogent des témoins alors qu'ils tentent d'aider Phoenix Wright à prouver l'innocence de son client. La nouveauté de la suite est l'ajout de "Psyche Locks", qui couvre une personne lorsqu'elle cache un secret particulièrement sombre. Vous devrez casser ces verrous en présentant suffisamment de preuves pour convaincre la personne de dire la vérité. De plus, les bévues de la salle d'audience de Phoenix sont désormais représentées par un compteur "d'énergie de l'âme" au lieu de points de vie définis. Cela signifie que certaines erreurs peuvent vous coûter beaucoup plus cher que d'autres !
Comme dans la précédente version DS du jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus et les éléments à l'aide du stylet, ainsi que gérer leur inventaire. La méthode facultative de présentation des preuves est également disponible : vous pouvez en fait crier "HOLD IT !", "OBJECTION !" et "PRENEZ ÇA !" dans le micro lorsque vous êtes prêt à détruire l'argument de l'opposition !
Justice For All est un jeu d'aventure et de simulation de salle d'audience. Les joueurs rassemblent des preuves et interrogent des témoins alors qu'ils tentent d'aider Phoenix Wright à prouver l'innocence de son client. La nouveauté de la suite est l'ajout de "Psyche Locks", qui couvre une personne lorsqu'elle cache un secret particulièrement sombre. Vous devrez casser ces verrous en présentant suffisamment de preuves pour convaincre la personne de dire la vérité. De plus, les bévues de la salle d'audience de Phoenix sont désormais représentées par un compteur "d'énergie de l'âme" au lieu de points de vie définis. Cela signifie que certaines erreurs peuvent vous coûter beaucoup plus cher que d'autres !
Comme dans la précédente version DS du jeu, les joueurs peuvent naviguer dans les menus et les éléments à l'aide du stylet, ainsi que gérer leur inventaire. La méthode facultative de présentation des preuves est également disponible : vous pouvez en fait crier "HOLD IT !", "OBJECTION !" et "PRENEZ ÇA !" dans le micro lorsque vous êtes prêt à détruire l'argument de l'opposition !