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MORTAL KOMBAT MYTHOLOGIES: SUB-ZERO (NINTENDO 64 N64)
MORTAL KOMBAT MYTHOLOGIES: SUB-ZERO (NINTENDO 64 N64)
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Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero est un jeu de combat basé sur une histoire qui vous met dans la peau de Sub-Zero et relate une série d'événements qui se sont produits avant Mortal Kombat 1.
Dans un scénario qui rappelle Looking Glass's Thief, l'assassin/voleur de Lin Kuei est envoyé pour voler un document important ; cette mission s'avère être un test d'un personnage mystérieux (qui s'avère être Quan Chi de MK4) et qui vous charge lors de la récupération de cet objet de récupérer un ancien médaillon d'une puissance indicible. Cependant, une fois que vous avez récupéré le médaillon, Quan Chi révèle qu'il vous a en fait trompé, et le médaillon est la clé pour réveiller le démoniaque Shinnok (yup, le même méchant de MK4). Vous devez maintenant devenir un héros réticent, alors que vous poursuivez Quan Chi à travers l'enfer lui-même en espérant que vous arriverez à Shinnok avant lui.
En ce qui concerne le gameplay, le jeu prend l'environnement de combat 2D familier de Mortal Kombat et le transforme en un jeu de combat/plateforme hybride, où vous devez voyager à travers des niveaux dangereux en courant et en sautant tout en vous frayant un chemin contre des ennemis numérisés et polygonaux. L'interface de Sub-Zero est la même que dans tous les jeux MK, avec l'ajout de boutons "utiliser" et "faire demi-tour" et d'ajouts tels qu'un inventaire, et une légère touche RPG dans laquelle vous obtenez de l'expérience. pour vaincre des adversaires, ce qui se traduit par de nouvelles techniques et mouvements à exécuter dans le jeu.
Techniquement parlant, ce jeu représente la dernière étape de l'évolution des moteurs 2D de la série MK. Les nouvelles fonctionnalités incluent le zoom, l'éclairage 3D ainsi que les arrière-plans et les personnages 3D, etc.
Dans un scénario qui rappelle Looking Glass's Thief, l'assassin/voleur de Lin Kuei est envoyé pour voler un document important ; cette mission s'avère être un test d'un personnage mystérieux (qui s'avère être Quan Chi de MK4) et qui vous charge lors de la récupération de cet objet de récupérer un ancien médaillon d'une puissance indicible. Cependant, une fois que vous avez récupéré le médaillon, Quan Chi révèle qu'il vous a en fait trompé, et le médaillon est la clé pour réveiller le démoniaque Shinnok (yup, le même méchant de MK4). Vous devez maintenant devenir un héros réticent, alors que vous poursuivez Quan Chi à travers l'enfer lui-même en espérant que vous arriverez à Shinnok avant lui.
En ce qui concerne le gameplay, le jeu prend l'environnement de combat 2D familier de Mortal Kombat et le transforme en un jeu de combat/plateforme hybride, où vous devez voyager à travers des niveaux dangereux en courant et en sautant tout en vous frayant un chemin contre des ennemis numérisés et polygonaux. L'interface de Sub-Zero est la même que dans tous les jeux MK, avec l'ajout de boutons "utiliser" et "faire demi-tour" et d'ajouts tels qu'un inventaire, et une légère touche RPG dans laquelle vous obtenez de l'expérience. pour vaincre des adversaires, ce qui se traduit par de nouvelles techniques et mouvements à exécuter dans le jeu.
Techniquement parlant, ce jeu représente la dernière étape de l'évolution des moteurs 2D de la série MK. Les nouvelles fonctionnalités incluent le zoom, l'éclairage 3D ainsi que les arrière-plans et les personnages 3D, etc.
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