MOBILE SUIT GUNDAM ENCOUNTERS IN SPACE (PLAYSTATION 2 PS2)
MOBILE SUIT GUNDAM ENCOUNTERS IN SPACE (PLAYSTATION 2 PS2)
Prix habituel
$44.99 CAD
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Épuisé
Combattez dans la guerre d'un an sur quatre fronts différents. En mode White Base, incarnez Amuro Ray pendant les derniers mois de la guerre d'un an. En mode Thoroughbred, prenez le contrôle de Ford Romfellow et vivez les événements du manga Mobile Suit Gundam Side Story : Space, To the End of a Flash. En mode Mission, créez votre propre pilote de Fédération ou de Zeon et entraînez ses compétences et capacités au cours de huit missions. En mode Ace Pilot, voyez la guerre du point de vue des personnages de One Year War et 0083: Stardust Memory, ainsi que des personnages de la gamme de modèles Mobile Suit Variations et de la trilogie de jeux vidéo Mobile Suit Gundam: Side Story: The Blue Destiny.
Choisissez parmi plus de 70 combinaisons mobiles (bien que votre MS soit généralement choisi pour vous en dehors du mode Versus) avec leurs propres statistiques, liste d'équipement et attaques spéciales. Le combat se déroule dans un espace 3D où vous avez le contrôle total des mouvements avant, arrière et latéraux d'une unité ainsi que du tangage et du lacet. Le boost peut être utilisé pour se déplacer plus rapidement, et le roulement de baril brisera les verrous de cible de tous les ennemis sur votre MS. Les unités sont équipées d'armes de mêlée ainsi que d'armes à distance, mais les armes à distance ont des munitions limitées et doivent recharger ou refroidir après avoir été dépensées. Les missions se composent à la fois de segments à défilement automatique où le joueur doit éviter les obstacles et détruire les cibles visibles ainsi que de segments d'arène où le joueur doit traquer les cibles proches.
Choisissez parmi plus de 70 combinaisons mobiles (bien que votre MS soit généralement choisi pour vous en dehors du mode Versus) avec leurs propres statistiques, liste d'équipement et attaques spéciales. Le combat se déroule dans un espace 3D où vous avez le contrôle total des mouvements avant, arrière et latéraux d'une unité ainsi que du tangage et du lacet. Le boost peut être utilisé pour se déplacer plus rapidement, et le roulement de baril brisera les verrous de cible de tous les ennemis sur votre MS. Les unités sont équipées d'armes de mêlée ainsi que d'armes à distance, mais les armes à distance ont des munitions limitées et doivent recharger ou refroidir après avoir été dépensées. Les missions se composent à la fois de segments à défilement automatique où le joueur doit éviter les obstacles et détruire les cibles visibles ainsi que de segments d'arène où le joueur doit traquer les cibles proches.