MIDNIGHT CLUB STREET RACING (GAME BOY ADVANCE GBA)
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Prix habituel
$9.99 CAD
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Le jeu de course de rue underground PS2 Midnight Club a reçu une adaptation pour la Game Boy Advance qui reprend le concept général de gameplay, le simplifie et le déplace vers une vue 2D aérienne.
Le mode Carrière principal du jeu place le joueur dans un taxi dans les rues de New York (et dans la deuxième partie du jeu, Londres), dans le but d'entrer sur la scène des courses de rue et de devenir le meilleur des meilleurs. Cela se fait en défiant d'autres coureurs - gagner contre eux déverrouille leur voiture pour jouer. Au total, il y a 42 voitures dans le jeu, différant par la vitesse de pointe, l'accélération, la maniabilité, la durabilité ainsi que le nombre de nitros disponibles. La plupart sont gagnés dans des courses, d'autres peuvent être débloqués de manière moins évidente.
Il existe deux types de courses : les courses à points de cheminement sont lancées en repérant un soi-disant "crochet" dans les rues et en les suivant jusqu'à ce qu'un symbole sur leur tête passe du rouge au jaune au vert. La course aux points de cheminement elle-même est contre l'homme au crochet et plusieurs membres de son gang, et se compose d'un certain nombre de points de cheminement qui doivent être atteints pour terminer. Une flèche verte affiche le waypoint le plus proche, qui n'est cependant pas nécessairement le suivant. Le deuxième type de course est en tête-à-tête. Celles-ci sont déclenchées en appelant l'adversaire sur son téléphone portable, en le défiant en tête-à-tête. La progression en mode carrière est enregistrée via des mots de passe attribués après une course gagnée.
Le mode Carrière principal du jeu place le joueur dans un taxi dans les rues de New York (et dans la deuxième partie du jeu, Londres), dans le but d'entrer sur la scène des courses de rue et de devenir le meilleur des meilleurs. Cela se fait en défiant d'autres coureurs - gagner contre eux déverrouille leur voiture pour jouer. Au total, il y a 42 voitures dans le jeu, différant par la vitesse de pointe, l'accélération, la maniabilité, la durabilité ainsi que le nombre de nitros disponibles. La plupart sont gagnés dans des courses, d'autres peuvent être débloqués de manière moins évidente.
Il existe deux types de courses : les courses à points de cheminement sont lancées en repérant un soi-disant "crochet" dans les rues et en les suivant jusqu'à ce qu'un symbole sur leur tête passe du rouge au jaune au vert. La course aux points de cheminement elle-même est contre l'homme au crochet et plusieurs membres de son gang, et se compose d'un certain nombre de points de cheminement qui doivent être atteints pour terminer. Une flèche verte affiche le waypoint le plus proche, qui n'est cependant pas nécessairement le suivant. Le deuxième type de course est en tête-à-tête. Celles-ci sont déclenchées en appelant l'adversaire sur son téléphone portable, en le défiant en tête-à-tête. La progression en mode carrière est enregistrée via des mots de passe attribués après une course gagnée.