MECHANIC MASTER NINTENDO DS
MECHANIC MASTER NINTENDO DS
Prix habituel
$9.99 CAD
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Prix promotionnel
$9.99 CAD
Prix unitaire
/
par
Épuisé
Mechanic Master pour la Nintendo DS comprend un gameplay semblable à The Incredible Machine, où les joueurs doivent faire glisser des objets sur l'écran pour créer des appareils Rube Goldberg (inventions destinées à réaliser un seul objectif dans les réactions en chaîne) afin de vaincre les extraterrestres, ainsi que sauver des humains piégés dans des cages. Le scénario principal implique que les joueurs construisent divers objets pour sauver la Terre d'une invasion extraterrestre. Le jeu comprend 3 modes de jeu au choix.
En mode classique (le mode principal du jeu), les joueurs doivent terminer plus de 100 niveaux en utilisant une variété d'objets de l'écran tactile tels que des leviers de vitesse (pour modifier le flux de gravité), des pistolets laser pour couper à fond plusieurs obstacles pour progresser plus loin et même des bombes aérosols pour chasser les extraterrestres de l'écran.
En mode dessin, les joueurs ont la possibilité de résoudre des problèmes similaires au mode classique, mais cette fois, les objets ont été configurés pour vous. Ici, les joueurs doivent dessiner des cercles (pour créer des portails) et des cordes afin de faire fonctionner une machine.
L'éditeur de niveaux permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux, ainsi que de les partager avec d'autres joueurs à l'aide de Multi Card Play.
En mode classique (le mode principal du jeu), les joueurs doivent terminer plus de 100 niveaux en utilisant une variété d'objets de l'écran tactile tels que des leviers de vitesse (pour modifier le flux de gravité), des pistolets laser pour couper à fond plusieurs obstacles pour progresser plus loin et même des bombes aérosols pour chasser les extraterrestres de l'écran.
En mode dessin, les joueurs ont la possibilité de résoudre des problèmes similaires au mode classique, mais cette fois, les objets ont été configurés pour vous. Ici, les joueurs doivent dessiner des cercles (pour créer des portails) et des cordes afin de faire fonctionner une machine.
L'éditeur de niveaux permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux, ainsi que de les partager avec d'autres joueurs à l'aide de Multi Card Play.