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MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 2 (XBOX 360 X360)

MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 2 (XBOX 360 X360)

Prix habituel $34.99 CAD
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Marvel Ultimate Alliance 2 poursuit le chaos à quatre joueurs de la précédente Marvel Ultimate Alliance et, avant cela, de la série X-Men Legends. Il est basé sur les histoires de la guerre secrète et de la guerre civile des bandes dessinées. Après que Nick Fury ait mené un assaut non autorisé de super-héros sur Latveria et qu'un combat qui a mal tourné tue des centaines de civils dans le Connecticut, le gouvernement adopte la loi sur l'enregistrement surhumain, qui oblige tous les individus super puissants à révéler leur identité au gouvernement. A un moment de l'histoire, il faut choisir le côté pro ou anti inscription et certains héros seront toujours d'un côté ou de l'autre, les verrouillant si vous choisissez l'autre voie. Le jeu après ce point change en fonction du scénario que vous choisissez.

Il y a quatre héros actifs à tout moment pendant le jeu, à moins qu'ils ne soient assommés. Certaines combinaisons, comme les X-Men ou les Fantastic Four, vous donneront un bonus qui varie selon l'équipe. Si vous avez moins de quatre joueurs. Vous pouvez changer de personnage à tout moment. Chaque personnage a un indicateur de santé et un indicateur d'endurance. Le compteur d'endurance se recharge tout seul et contrôle l'utilisation des pouvoirs. Chaque héros a un saut (qui peut également être utilisé pour faire un double saut, voler ou balancer la toile, selon le personnage), une saisie, une frappe rapide et une frappe puissante. Ceux-ci peuvent être utilisés en combinaison pour faire des choses comme sauter des attaques, ramasser un ennemi, puis le frapper, etc. Les combiner avec un bouton de modification vous permet d'utiliser des pouvoirs. Chaque héros a une grande variété de pouvoirs. La mise à niveau vous donne des points à dépenser pour améliorer les pouvoirs. Vous pouvez réattribuer les points et modifier les pouvoirs actifs à tout moment.
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