KIRBY AND THE RAINBOW CURSE (NINTENDO WIIU)
KIRBY AND THE RAINBOW CURSE (NINTENDO WIIU)
Prix habituel
$64.99 CAD
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Épuisé
Kirby and the Rainbow Curse est une suite du jeu DS 2005 Kirby: Canvas Curse avec un gameplay similaire. Un jour, une faille s'ouvre dans le ciel et aspire toutes les couleurs de Dream Land sur la planète Pop Star. Elline, une fée pinceaux de Seventopia, parvient à traverser la faille et utilise ses pouvoirs pour redonner de la couleur à Kirby et Waddle Dee. Elle explique qu'une ancienne amie, Claycia, a utilisé les couleurs pour créer sept mondes. Les trois traversent la faille avec Kirby comme protagoniste principal pour ramener la couleur à la maison.
Tout comme dans Canvas Curse, Kirby se déplace sous forme de balle. Chaque monde se compose de plusieurs niveaux et Kirby ne peut toujours pas être contrôlé directement. Au lieu de cela, le joueur doit l'aider en dessinant des lignes / cordes de couleur arc-en-ciel comme des plates-formes, des toboggans et des boucles rapidement en succession pour l'aider à se déplacer. Ceux-ci sont dessinés sur l'écran tactile du Game Pad et apparaissent en permanence à l'écran. Le dessin est limité par une jauge arc-en-ciel dans le coin supérieur gauche qui se régénère lentement. Une attaque tournante pour vaincre les ennemis ou gagner de la vitesse supplémentaire tout en se déplaçant est déclenchée en touchant Kirby. Copier des capacités en frappant des ennemis ne revient pas dans ce jeu. Les niveaux sont remplis d'étoiles et pour chaque 100 étoiles collectées, un tiret d'étoiles peut être effectué, une attaque chargée avec plus de puissance, de vitesse et de portée à mesure que Kirby grandit. Ces tirets étoilés, représentés par un anneau cyan en orbite autour de Kirby, n'ont pas besoin d'être utilisés tout de suite, mais peuvent être conservés pour plus tard. Ils peuvent par exemple être utilisés pour percer des blocs indestructibles. D'autres éléments du jeu incluent le dessin d'arcs-en-ciel pour bloquer l'eau ou la lave, mais souvent seulement de manière temporaire. Il existe aussi des zones grises où il est impossible de dessiner. Les niveaux ont des bouteilles qui remplissent le compteur arc-en-ciel et des vies supplémentaires.
Tout comme dans Canvas Curse, Kirby se déplace sous forme de balle. Chaque monde se compose de plusieurs niveaux et Kirby ne peut toujours pas être contrôlé directement. Au lieu de cela, le joueur doit l'aider en dessinant des lignes / cordes de couleur arc-en-ciel comme des plates-formes, des toboggans et des boucles rapidement en succession pour l'aider à se déplacer. Ceux-ci sont dessinés sur l'écran tactile du Game Pad et apparaissent en permanence à l'écran. Le dessin est limité par une jauge arc-en-ciel dans le coin supérieur gauche qui se régénère lentement. Une attaque tournante pour vaincre les ennemis ou gagner de la vitesse supplémentaire tout en se déplaçant est déclenchée en touchant Kirby. Copier des capacités en frappant des ennemis ne revient pas dans ce jeu. Les niveaux sont remplis d'étoiles et pour chaque 100 étoiles collectées, un tiret d'étoiles peut être effectué, une attaque chargée avec plus de puissance, de vitesse et de portée à mesure que Kirby grandit. Ces tirets étoilés, représentés par un anneau cyan en orbite autour de Kirby, n'ont pas besoin d'être utilisés tout de suite, mais peuvent être conservés pour plus tard. Ils peuvent par exemple être utilisés pour percer des blocs indestructibles. D'autres éléments du jeu incluent le dessin d'arcs-en-ciel pour bloquer l'eau ou la lave, mais souvent seulement de manière temporaire. Il existe aussi des zones grises où il est impossible de dessiner. Les niveaux ont des bouteilles qui remplissent le compteur arc-en-ciel et des vies supplémentaires.