KID KOOL (NINTENDO NES)
KID KOOL (NINTENDO NES)
Prix habituel
$22.99 CAD
Prix habituel
Prix promotionnel
$22.99 CAD
Prix unitaire
/
par
Épuisé
Kid Kool est un jeu de plateforme à défilement latéral. Le roi est malade et Kool doit rassembler les sept herbes magiques pour le guérir en trois jours.
Contrairement à la plupart des plateformes, l'élan est très important dans Kid Kool. Il fait plusieurs pas pour atteindre sa pleine vitesse lorsqu'il court et ne peut pas s'arrêter en un rien de temps. Il n'y a pas de contrôle aérien, donc jusqu'où il est capable de sauter dépend entièrement de la vitesse à laquelle il allait quand il a quitté le sol.
Kool fait face à une variété d'ennemis. Ils peuvent être vaincus en leur sautant sur la tête. Le premier saut les enfonce dans le sol et le second les élimine. Ils peuvent également être battus avec un compagnon à fourrure que Kool peut ramasser en courant assez vite devant les endroits appropriés. Il peut être lancé avec le bouton B, puis récupéré en se tenant près de lui. Il offre également une certaine protection car si Kool est touché en le tenant, il ne perdra que son compagnon, pas une vie.
Contrairement à la plupart des plateformes, l'élan est très important dans Kid Kool. Il fait plusieurs pas pour atteindre sa pleine vitesse lorsqu'il court et ne peut pas s'arrêter en un rien de temps. Il n'y a pas de contrôle aérien, donc jusqu'où il est capable de sauter dépend entièrement de la vitesse à laquelle il allait quand il a quitté le sol.
Kool fait face à une variété d'ennemis. Ils peuvent être vaincus en leur sautant sur la tête. Le premier saut les enfonce dans le sol et le second les élimine. Ils peuvent également être battus avec un compagnon à fourrure que Kool peut ramasser en courant assez vite devant les endroits appropriés. Il peut être lancé avec le bouton B, puis récupéré en se tenant près de lui. Il offre également une certaine protection car si Kool est touché en le tenant, il ne perdra que son compagnon, pas une vie.