GEORGE FOREMAN'S KO BOXING (SUPER NINTENDO SNES)
GEORGE FOREMAN'S KO BOXING (SUPER NINTENDO SNES)
Prix habituel
$9.99 CAD
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Prix unitaire
/
par
Épuisé
Mettant en vedette le champion des poids lourds George Foreman, il s'agit d'une simulation de boxe où les joueurs, jouant le rôle de Foreman, passent par une série de douze rounds contre différents boxeurs pour remporter la ceinture du titre de champion.
Joués dans une perspective à la troisième personne en utilisant une vue de droite au-dessus des épaules du boxeur, les joueurs peuvent se déplacer à gauche et à droite pour esquiver les coups de poing entrants, bloquer et lancer des coups de poing gauche et droit. Le coup de poing standard est une croix, mais en maintenant la touche Haut enfoncée, des jabs peuvent également être lancés.
En évitant les coups et en les frappant, un super coup de poing devient souvent disponible, infligeant beaucoup plus de dégâts. Un combat consiste en un maximum de trois rounds de trois minutes chacun. Lorsqu'un boxeur est renversé quatre fois, le match est terminé (KO technique). La même chose se produit lorsqu'un boxeur tombe trois fois au sol en un seul tour (KO normal). Lorsqu'ils sont au sol, les joueurs doivent appuyer rapidement sur les deux boutons de frappe pour se remettre sur pied. L'écran affiche un compteur d'énergie vidé lors de la réception des poinçons. Après avoir été assommé et pendant les entractes, une certaine énergie est restituée.
Toutes les versions, à l'exception de la Game Boy, peuvent être jouées à deux joueurs. Un système de mot de passe est utilisé pour enregistrer la progression.
Joués dans une perspective à la troisième personne en utilisant une vue de droite au-dessus des épaules du boxeur, les joueurs peuvent se déplacer à gauche et à droite pour esquiver les coups de poing entrants, bloquer et lancer des coups de poing gauche et droit. Le coup de poing standard est une croix, mais en maintenant la touche Haut enfoncée, des jabs peuvent également être lancés.
En évitant les coups et en les frappant, un super coup de poing devient souvent disponible, infligeant beaucoup plus de dégâts. Un combat consiste en un maximum de trois rounds de trois minutes chacun. Lorsqu'un boxeur est renversé quatre fois, le match est terminé (KO technique). La même chose se produit lorsqu'un boxeur tombe trois fois au sol en un seul tour (KO normal). Lorsqu'ils sont au sol, les joueurs doivent appuyer rapidement sur les deux boutons de frappe pour se remettre sur pied. L'écran affiche un compteur d'énergie vidé lors de la réception des poinçons. Après avoir été assommé et pendant les entractes, une certaine énergie est restituée.
Toutes les versions, à l'exception de la Game Boy, peuvent être jouées à deux joueurs. Un système de mot de passe est utilisé pour enregistrer la progression.