EPIC MICKEY: POWER OF ILLUSION NINTENDO 3DS
EPIC MICKEY: POWER OF ILLUSION NINTENDO 3DS
Prix habituel
$19.99 CAD
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Épuisé
« Disney Epic Mickey : Power Of Illusion » est un jeu de plateforme d'action en 2D et est un spin-off de la série Epic Mickey. Il s'agit d'un hommage à la série Illusion de jeux Mickey Mouse de Sega, et ce jeu est principalement un hommage à « Castle Of Illusion starring Mickey Mouse » pour Sega Mega Drive/Genesis.
Le gameplay consiste à contrôler Mickey Mouse (avec le Control Pad ou le Circle Pad) dans un environnement 2D à défilement latéral semblable à la série Illusion, tout en mélangeant la peinture et les mécanismes plus fins d'Epic Mickey pour la Nintendo Wii. Grâce à l'écran tactile de la 3DS, les joueurs peuvent peindre des objets pour leur donner vie (utile pour se déplacer, ou atteindre des hauteurs) ou utiliser le diluant pour les effacer (notamment en supprimant les obstacles pour aider Mickey à avancer).
Chaque étape est basée sur des films du canon « Walt Disney Animated Classics » et implique que le joueur sauve certains personnages (dessins animés) de chaque étape relative au film. Chaque fois que ces personnages sont retrouvés, ils sont ensuite gardés en sécurité dans une forteresse comprenant un grand nombre de pièces. Tout au long du jeu, ces personnages pourront demander à Mickey d'accomplir plusieurs missions (dans lesquelles il obtiendra des récompenses en retour).
Les graphismes du jeu incluent des sprites dessinés à la main ainsi que des arrière-plans de parallaxe défilants (ce qui est un clin d'œil à la technique utilisée dans l'industrie du jeu 16 bits).
Le gameplay consiste à contrôler Mickey Mouse (avec le Control Pad ou le Circle Pad) dans un environnement 2D à défilement latéral semblable à la série Illusion, tout en mélangeant la peinture et les mécanismes plus fins d'Epic Mickey pour la Nintendo Wii. Grâce à l'écran tactile de la 3DS, les joueurs peuvent peindre des objets pour leur donner vie (utile pour se déplacer, ou atteindre des hauteurs) ou utiliser le diluant pour les effacer (notamment en supprimant les obstacles pour aider Mickey à avancer).
Chaque étape est basée sur des films du canon « Walt Disney Animated Classics » et implique que le joueur sauve certains personnages (dessins animés) de chaque étape relative au film. Chaque fois que ces personnages sont retrouvés, ils sont ensuite gardés en sécurité dans une forteresse comprenant un grand nombre de pièces. Tout au long du jeu, ces personnages pourront demander à Mickey d'accomplir plusieurs missions (dans lesquelles il obtiendra des récompenses en retour).
Les graphismes du jeu incluent des sprites dessinés à la main ainsi que des arrière-plans de parallaxe défilants (ce qui est un clin d'œil à la technique utilisée dans l'industrie du jeu 16 bits).