DRAGON BALL Z: IDAINARU DRAGON BALL DENSETSU JAPAN IMPORT JPS1
DRAGON BALL Z: IDAINARU DRAGON BALL DENSETSU JAPAN IMPORT JPS1
Prix habituel
$49.99 CAD
Prix habituel
Prix promotionnel
$49.99 CAD
Prix unitaire
/
par
Épuisé
dainaru Dragon Ball Densetsu est un jeu qui ajoute un autre Dragon Ball à la franchise du même nom et commence par les événements de la Saiyan Saga et le combat avec Vegeta et Nappa.
Dans Idainaru Dragon Ball Densetsu, vous n'avez pas vos combats naturels en tête-à-tête. Au début de chaque combat, vous disposez d'un total de 4 combattants (jusqu'à 6 plus tard) parmi lesquels vous devez choisir les 3 auxquels vous souhaitez participer à la bataille qui suit. Chaque combattant a 2 barres – une verte et une jaune. Le vert représente la force vitale et le jaune la force énergétique qui s'épuise à chaque attaque que vous faites. Au bas de l'écran, il y a une barre bleue et une rouge qui forment une jauge appelée Power Balance. La raison pour laquelle cette jauge est là est que vos attaques n'affectent pas directement la barre de vie des ennemis. En attaquant continuellement l'ennemi, la barre qui représente votre puissance (barre bleue) augmente tandis que celle de l'ennemi (barre rouge) diminue. Lorsque la barre bleue couvre toute la jauge, une séquence d'attaque aléatoire, à partir du personnage actuel que vous contrôlez, est lancée et c'est ainsi que vous pouvez réellement blesser vos adversaires. La même chose peut vous arriver si la barre rouge de l'ennemi couvre toute la jauge.
Dans Idainaru Dragon Ball Densetsu, vous n'avez pas vos combats naturels en tête-à-tête. Au début de chaque combat, vous disposez d'un total de 4 combattants (jusqu'à 6 plus tard) parmi lesquels vous devez choisir les 3 auxquels vous souhaitez participer à la bataille qui suit. Chaque combattant a 2 barres – une verte et une jaune. Le vert représente la force vitale et le jaune la force énergétique qui s'épuise à chaque attaque que vous faites. Au bas de l'écran, il y a une barre bleue et une rouge qui forment une jauge appelée Power Balance. La raison pour laquelle cette jauge est là est que vos attaques n'affectent pas directement la barre de vie des ennemis. En attaquant continuellement l'ennemi, la barre qui représente votre puissance (barre bleue) augmente tandis que celle de l'ennemi (barre rouge) diminue. Lorsque la barre bleue couvre toute la jauge, une séquence d'attaque aléatoire, à partir du personnage actuel que vous contrôlez, est lancée et c'est ainsi que vous pouvez réellement blesser vos adversaires. La même chose peut vous arriver si la barre rouge de l'ennemi couvre toute la jauge.