DEXTERITY GAME BOY GB
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Épuisé
Dextérité est un jeu de puzzle avec une grille de 7x8, chacun rempli d'une tuile ou d'un autre élément. Le but est de retourner toutes les tuiles dans un délai imparti. Cela doit être déclenché manuellement en appuyant sur un bouton, mais s'il y a une autre tuile retournée sur le terrain, toutes les autres tuiles entre la position du joueur et l'autre tuile seront également retournées. Certaines grilles sont remplies de blocs fixes, de blocs mobiles (soit en les poussant normalement, soit en les envoyant voler avec un coup de pied puissant) et des trous.
Il y a aussi des monstres qu'il faut éviter. Tous les cinq ont des comportements différents et ont la capacité d'inverser des tuiles déjà retournées ; certains d'entre eux peuvent même pousser des blocs ou détruire des tuiles. Les monstres peuvent être tués en utilisant des blocs contre eux : les pousser au-delà des bords du terrain de jeu ou d'un trou les tuera. Alternativement, ils peuvent également être piégés. Les monstres tués réapparaissent lentement à des points de réapparition prédéfinis ; cela se déroule en plusieurs phases. Dans la phase « œuf », il peut être ramassé pour tuer un autre ennemi avec. Une autre arme possible sont les ennemis étourdis qui se tenaient sur une rangée à plusieurs retournements.
Lorsque vous poussez des blocs dans un coin, ils disparaissent et se transforment en bonus, par ex. des points bonus, du temps supplémentaire ou un étourdissement temporaire de tous les ennemis. Une vie est perdue lorsqu'un ennemi est touché ou que le temps s'écoule. Lorsque cela se produit, toutes les tuiles retournées restent retournées.