COSMIC CHASM VECTREX
COSMIC CHASM VECTREX
Prix habituel
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Dans Cosmic Chasm, la mission du joueur est de pénétrer dans un labyrinthe souterrain d'une planète extraterrestre et de détruire la structure du pouvoir de la planète dans la caverne centrale. Il peut être joué par un ou deux joueurs à tour de rôle.
Le labyrinthe se compose de plusieurs cavernes reliées par des tunnels. Le joueur voit une carte d'ensemble avant d'entrer dans chaque caverne. Ils doivent choisir le chemin le plus court vers le centre. Chaque caverne contient plusieurs drones qui doivent être détruits. Les sorties vers les cavernes plus profondes dans le système sont bloquées et doivent d'abord être ouvertes avec une perceuse. Au milieu de chaque caverne se trouve un piège qui se dilate lentement, le joueur doit éviter de le toucher à tout prix. Plus le joueur pénètre dans le système, plus les drones se déplacent rapidement. Après avoir placé la bombe dans la caverne centrale, le joueur dispose de 15 secondes pour s'échapper du labyrinthe, en utilisant de préférence le chemin par lequel il est entré.
Le jeu utilise trois boutons : un pour la poussée, un pour un bouclier pour se défendre contre les drones et un pour tirer. Des points sont attribués pour avoir détruit la structure centrale, réussi à s'échapper et à percer les murs.
Le labyrinthe se compose de plusieurs cavernes reliées par des tunnels. Le joueur voit une carte d'ensemble avant d'entrer dans chaque caverne. Ils doivent choisir le chemin le plus court vers le centre. Chaque caverne contient plusieurs drones qui doivent être détruits. Les sorties vers les cavernes plus profondes dans le système sont bloquées et doivent d'abord être ouvertes avec une perceuse. Au milieu de chaque caverne se trouve un piège qui se dilate lentement, le joueur doit éviter de le toucher à tout prix. Plus le joueur pénètre dans le système, plus les drones se déplacent rapidement. Après avoir placé la bombe dans la caverne centrale, le joueur dispose de 15 secondes pour s'échapper du labyrinthe, en utilisant de préférence le chemin par lequel il est entré.
Le jeu utilise trois boutons : un pour la poussée, un pour un bouclier pour se défendre contre les drones et un pour tirer. Des points sont attribués pour avoir détruit la structure centrale, réussi à s'échapper et à percer les murs.