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CHŌ JIKŪ YŌSAI MACROSS: SCRAMBLED VALKYRIE JAP IMPORT SUPER FAMICOM JSNES

CHŌ JIKŪ YŌSAI MACROSS: SCRAMBLED VALKYRIE JAP IMPORT SUPER FAMICOM JSNES

Prix habituel $124.99 CAD
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La légende des pilotes de Valkyrie n'est pas encore terminée. Hikaru, Max et Millia s'envolent pour défendre la terre contre Zentraedi, les robots, encore plus de robots et les abeilles-crabes géantes de l'espace. Il est maintenant temps de brouiller à nouveau Valkyrie.

Lors du démarrage ou de la poursuite d'une partie, le joueur choisit Hikaru, Max ou Millia. Chacun pilote une Valkyrie personnalisée avec son propre chargement d'armes. Une Valkyrie change son arme et sa vitesse de déplacement en basculant entre ses trois formes : Fighter, Gerwalk et Battroid. En règle générale, l'arme Valkyrie tire directement et rapidement, l'arme Gerwalk tire autour ou à travers les obstacles et l'arme Battroid inflige des dégâts plus importants en échange d'une cadence de tir réduite. Chaque arme peut être améliorée jusqu'à deux fois en récupérant des objets de puissance largués par des navires ennemis spéciaux, mais un niveau de puissance sera perdu à chaque fois que la Valkyrie est abattue. Si la barre de vie entière d'une Valkyrie est épuisée, l'étape complète doit être répétée, à condition que le joueur ait encore suffisamment de continue.

En clin d'œil à Galaga, le joueur est capable de capturer des vaisseaux ennemis pour augmenter leur puissance de feu. Si le joueur ne tire aucune arme pendant quelques secondes, un champ d'électricité couvrira la Valkyrie. Toucher certains navires ennemis entraînera alors un court-circuit de leur ciblage et les rendra amicaux avec le joueur, le suivant et tirant ou éperonnant les ennemis à l'écran.
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