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BREAKDOWN (XBOX)

BREAKDOWN (XBOX)

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Un vaste complexe souterrain a été découvert au Japon. De manière inattendue, une race entière de créatures, connue sous le nom de T'lan, a été retrouvée là-bas, guidée par un être mystérieux appelé Nexus. Les humains ont construit une installation de recherche près du complexe souterrain, appelée Site Zero, et ont envoyé des soldats pour protéger les chercheurs et s'assurer que la paix fragile entre les humains et T'lan durera. Alors que Derrick Cole se réveille dans un centre de récupération près du site zéro, il ne se souvient de rien de son passé. Apparemment, on lui a injecté du T'langen, un fluide extrait du T'lan, qui a des effets inattendus sur l'organisme humain. Alors que la guerre entre les humains et les T'lan commence, Derrick doit d'abord trouver un moyen de s'échapper, les deux camps lui étant hostiles, ignorant le rôle qu'il jouera dans l'avenir des deux races.

Breakdown est un jeu d'action à la première personne. Bien que Derrick puisse utiliser des armes à feu, ce n'est pas entièrement un FPS ; une grande partie des combats du jeu repose sur des mouvements de mêlée et des combos que Derrick apprend, transformant le jeu en un "combattant à la première personne". Une caractéristique inhabituelle du jeu est l'interaction complètement physique avec l'environnement, qui s'efforce d'être réaliste. Afin de forcer Derrick à ramasser des munitions, à faire fonctionner un objet, à manger de la nourriture pour restaurer la santé, etc., le joueur doit déplacer physiquement le contrôleur, en imitant les mouvements correspondants de la vie réelle.
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