ALAN WAKE (XBOX 360 X360)
ALAN WAKE (XBOX 360 X360)
Inventaire faible : 1 restant(s)
Alan Wake est un jeu d'action cinématographique intense avec de forts éléments d'horreur de survie, racontés dans des épisodes successifs. Le joueur contrôle les actions de l'éponyme Alan Wake, un écrivain policier populaire qui tente d'échapper à la pression des attentes créatives dans une ville fictive appelée Bright Falls. Bientôt cependant, la femme d'Alan disparaît et il sera confronté à des événements étranges le forçant à ramasser une arme et une lampe de poche. Alors qu'Alan essaie de découvrir le mystère dans lequel il vient d'être entraîné, l'histoire est racontée en six épisodes, chacun se terminant par un écran titre et commençant par un récapitulatif des événements récents - tout comme un épisode télévisé.
L'élément clé du jeu est la lumière. Pendant les passages à la lumière du jour du jeu, Alan explore et découvre Bright Falls avec sa vie urbaine et ses bois, y compris une station de radio dans le jeu et différentes chaînes de télévision. Les éléments dramatiques et orientés vers l'action du jeu commencent à la tombée de la nuit. Les personnes et les animaux dans le jeu se transforment en êtres les plus nocifs la nuit. Ils sont engloutis par une obscurité qui les transforme. Appelés Taken, ils sont extrêmement vulnérables lorsqu'ils sont exposés à la lumière et c'est ainsi qu'il faut les combattre. Les principaux outils de survie d'Alan sont une arme à feu et une lampe de poche. Tout au long du jeu, les deux outils varient et Alan trouvera de meilleures armes et des lampes de poche plus puissantes. Les lampes de poche nécessitent des piles et celles-ci peuvent être épuisées, en particulier lorsqu'il concentre la lumière dans un faisceau plus fort pour éliminer plus rapidement l'influence sombre qui entoure les personnes et les créatures. Les ennemis ne peuvent être abattus qu'après que le voile de ténèbres qui les entoure a été enlevé par la lumière.