hombre pac
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Uno de los juegos más populares e influyentes de la década de 1980, Pac-Man presenta a un pequeño comedor de puntos amarillos que se abre camino a través de un laberinto de varios puntos y frutas que pueblan el tablero.
El objetivo de Pac-Man es desafiado continuamente por cuatro fantasmas: el tímido fantasma azul Bashful ("Inky"), el fantasma rojo que se arrastra Shadow ("Blinky"), el veloz fantasma rosa Speedy ("Pinky") y el fantasma naranja olvidadizo Pokey. ("Clide"). Un toque de uno de estos fantasmas significa la pérdida de la vida de Pac-Man.
Pac-Man puede cambiar el rumbo de sus perseguidores comiendo una de las cuatro Power-Pills ubicadas alrededor del laberinto. Durante este tiempo, los fantasmas se vuelven azules y Pac-Man puede comérselos para obtener puntos de bonificación. Esto solo dura un tiempo limitado, ya que los ojos fantasma regresan a su caja central y se regeneran para perseguir a Pac-Man una vez más.
Sobrevive a algunas rondas de juego y disfruta de divertidos intermedios con Pac-Man y los fantasmas.
El objetivo de Pac-Man es desafiado continuamente por cuatro fantasmas: el tímido fantasma azul Bashful ("Inky"), el fantasma rojo que se arrastra Shadow ("Blinky"), el veloz fantasma rosa Speedy ("Pinky") y el fantasma naranja olvidadizo Pokey. ("Clide"). Un toque de uno de estos fantasmas significa la pérdida de la vida de Pac-Man.
Pac-Man puede cambiar el rumbo de sus perseguidores comiendo una de las cuatro Power-Pills ubicadas alrededor del laberinto. Durante este tiempo, los fantasmas se vuelven azules y Pac-Man puede comérselos para obtener puntos de bonificación. Esto solo dura un tiempo limitado, ya que los ojos fantasma regresan a su caja central y se regeneran para perseguir a Pac-Man una vez más.
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