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GHOSTBUSTERS (SEGA MASTER SYSTEM SMS)

GHOSTBUSTERS (SEGA MASTER SYSTEM SMS)

Prix habituel $29.99 CAD
Prix habituel Prix promotionnel $29.99 CAD
En vente Épuisé
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Basé sur le film du même nom de 1984, les Ghostbusters sont ceux qu'il faut appeler pour "débusquer" toute hantise fantôme. Pour ce faire, ils utilisent des "packs de protons" et des "pièges fantômes" accélérés par le nucléaire, grâce auxquels les fantômes peuvent être capturés et transférés dans une installation de stockage sécurisée à leur siège. Cependant, la ville de New York est soudainement devenue un endroit très hanté et le nombre de fantômes a soudainement et considérablement augmenté. Les Ghostbusters doivent réduire l'énergie psychocinétique paranormale, le "niveau PK" dans la ville, qui représente le pouvoir fantôme, avant que le temple de Zuul ne se réveille et ne ressuscite une déesse maléfique appelée Gozer.

Ghostbusters est un jeu d'action qui propose une vue aérienne et une vue latérale. Depuis le QG de Ghostbusters, le joueur doit surveiller une carte du centre-ville de Manhattan pour les "alarmes fantômes", ainsi que pour les esprits occasionnels et errants, et tracer un itinéraire vers la zone alarmée. Une fois l'itinéraire tracé, le joueur contrôle ensuite la Ghostmobile achetée pendant qu'elle traverse la circulation. Ici, le joueur est capable de capturer des fantômes occasionnels sur le chemin s'ils sont en route. Lorsque le lieu hanté est atteint, le jeu passe en vue latérale. Deux des Ghostbusters prendront position, activeront leurs faisceaux de protons et lanceront un piège au sol. Le joueur doit alors utiliser les deux Ghostbusters pour tenter de conduire le ou les fantômes au-dessus du piège placé. Une fois activé, le piège jaillit pour capturer tous les fantômes directement au-dessus de lui. Une capture réussie rapportera au joueur de l'argent, qui pourra ensuite être utilisé pour acheter de nouveaux véhicules Ghostbusters et de nouvelles modifications pour celui-ci. Une capture infructueuse verra le fantôme s'envoler (après avoir amaigri méchamment l'un des Ghostbusters).

Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'énergie PK dans la ville augmente. Les Ghostbusters doivent le maintenir sous des niveaux critiques en réussissant constamment à éliminer les fantômes. Finalement, le temple de Zuul s'activera, et si les niveaux de PK sont toujours gérables, les Ghostbusters peuvent s'y aventurer pour une confrontation finale avec Gozer.
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