DISNEY'S DONALD DUCK ADV@NCE!*# (GAME BOY ADVANCE GBA)
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Prix habituel
$19.99 CAD
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Prix promotionnel
$19.99 CAD
Prix unitaire
/
par
Épuisé
Donald Duck Advance est la version GBA de Goin 'Quackers, publiée sur plusieurs autres systèmes en tant que jeu de plateforme 3D. Comme la version GBC, la version GBA est un défilement latéral 2D traditionnel.
Le scénario est le même que dans les autres versions : Merlock a kidnappé Daisy Duck et Donald tente de la secourir à l'aide du téléporteur de Jayro Gearloose. Donald doit traverser quatre environnements, chacun composé de niveaux plus courts : Duckie Mountain, Duckburg, le manoir de Magica De Spell et le temple de Merlock. Le but dans la plupart des niveaux est de collecter trois sphères d'énergie, ce qui ouvrira la sortie du niveau. Pour les atteindre, Donald doit éliminer ou échapper à de nombreux ennemis, sauter par-dessus des lacunes dangereuses et braver d'autres dangers. Pour ce faire, il peut attaquer, sauter au-dessus des ennemis et même faire un double saut. Il peut également commencer à courir, une compétence utilisée pour sauter plus loin ou pour survivre dans l'un des niveaux de poursuite. Un niveau dans chacun des quatre mondes diffère de la norme en ce que Donald doit soit fuir un ennemi, soit essayer d'attraper quelque chose. Chaque niveau comporte plusieurs points de recul pour redémarrer après la perte d'une vie. Les niveaux incluent beaucoup d'étoiles que Donald peut collecter. Collecter 100 récompenses par vie et collecter toutes les étoiles à tous les niveaux débloque un bonus secret. La progression dans le jeu est stockée via des mots de passe.
Le scénario est le même que dans les autres versions : Merlock a kidnappé Daisy Duck et Donald tente de la secourir à l'aide du téléporteur de Jayro Gearloose. Donald doit traverser quatre environnements, chacun composé de niveaux plus courts : Duckie Mountain, Duckburg, le manoir de Magica De Spell et le temple de Merlock. Le but dans la plupart des niveaux est de collecter trois sphères d'énergie, ce qui ouvrira la sortie du niveau. Pour les atteindre, Donald doit éliminer ou échapper à de nombreux ennemis, sauter par-dessus des lacunes dangereuses et braver d'autres dangers. Pour ce faire, il peut attaquer, sauter au-dessus des ennemis et même faire un double saut. Il peut également commencer à courir, une compétence utilisée pour sauter plus loin ou pour survivre dans l'un des niveaux de poursuite. Un niveau dans chacun des quatre mondes diffère de la norme en ce que Donald doit soit fuir un ennemi, soit essayer d'attraper quelque chose. Chaque niveau comporte plusieurs points de recul pour redémarrer après la perte d'une vie. Les niveaux incluent beaucoup d'étoiles que Donald peut collecter. Collecter 100 récompenses par vie et collecter toutes les étoiles à tous les niveaux débloque un bonus secret. La progression dans le jeu est stockée via des mots de passe.